Τετάρτη, 25 Νοεμβρίου 2015

Between Delight And Suffering

Between Delight And Suffering



Η νέα μου μπάντα. Ένα μουσικό εγχείρημα που εκφράζει τα αγνά και σχεδόν ανθρώπινα αισθήματα μου από βιώματα και όχι μόνο. Το συγκρότημα αποτελείτε από εμένα στην κιθάρα, μπάσο, πλήκτρα, μπάσο, ντραμς και σχεδιασμό εξωφύλλου, προώθηση, διαχείριση κτλ. Επέλεξα την συγκεκριμένη σύνθεση για να υπάρχει ομοιομορφία στο συναίσθημα της μουσικής μου. Η μουσική που επέλεξα να για να εκφράσω τα συναισθήματα μου, με απλά λόγια περιγράφεται σαν, Extreme, antireligious, atmospheric, soulless, noise, almost sober, pagan black metal in solitude. STAY TUNED.

Δευτέρα, 16 Νοεμβρίου 2015

Darksiders 2 Deathinitive Edition

Darksiders 2 Deathinitive Edition
Easy money Edition


Ένα από τα αξιοσημείωτα γεγονότα στην βιομηχανία παιχνιδιών των τελευταίων ετών είναι αδιαμφισβήτητα η κατάληξη της THQ Inc. Ένας Αμερικανικός κολοσσός που λειτουργούσε άλλοτε σαν παραγωγός και άλλοτε σαν εκδότρια εταιρία, κατέβασε ουσιαστικά τα ρολά το 2012 κυρήσοντας πτώχευση, αφήνοντας πολλά από τα γνωστά και ποιοτικά παιχνίδια που είχε στην κατοχή της να κρέμονται σε μια κλωστή. Ένα από αυτά είναι η σειρά Darksiders, όπου το 2014 η Nordic Games αποκτά και γεμίζει ελπίδες τους φίλους της σειράς για μια αξιόλογη συνέχεια. Όχι μόνο δεν γίνεται αυτό αλλά επιλέγετε ο εύκολος δρόμος των ανανεωμένων εκδόσεων με το Darksiders 2 Deathinitive Edition να βρίσκει και αυτό την θέση του ανάμεσα στον κυκεώνα τον επανεκδόσεων. Το αν προσφέρει κάτι καινούργιο θα το δούμε μαζί παρακάτω.

Κυριακή, 1 Νοεμβρίου 2015

Life is strange

Life is strange
Butterfly Effect


Αν ρίξετε μια ματιά στην συλλογή βιντεοπαιχνιδιών που έχετε στην κατοχή σας ή ρίξετε μια πρόχειρη ματιά στα ράφια κάποιου καταστήματος, θα δείτε ότι η κύρια θεματολογία των παιχνιδιών είναι αυτή της δράσης. Επικά σενάρια όπου εξυμνούν και ανταμείβουν την αυτοθυσία του χαρακτήρα σας για το κοινό καλό, πράξεις ηρωικές κτλ έχουν κατακλύσει την αγορά. Παιχνίδια με δραματική θεματολογία μετριούνται στα δάκτυλα του ενός χεριού και αυτό το κενό έρχεται να καλύψει το Life is strange της Dontnod Entertainment, το αν τα καταφέρνει θα το δούμε μαζί παρακάτω.

Σάββατο, 26 Σεπτεμβρίου 2015

SOMA

SOMA
Ο τρόμος έχει νέο όνομα


Ένα παράδειγμα προς μίμηση για όλους, είτε είναι καλλιτέχνες, παραγωγοί, δημιουργοί η απλοί καθημερινοί άνθρωποι, είναι ότι στις απογοητεύσεις και στις αποτυχίες, επιβάλετε να βγαίνουμε καλύτεροι και πιο δυνατοί. Κάπως έτσι πρέπει να σκέφτηκαν οι άνθρωποι της Frictional games πίσω στο 2006, όταν το πρώτο τους εγχείρημα σαν σπουδαστές ακόμα τότε, δεν έτυχε της καλύτερης αποδοχής σε έναν ετήσιο διαγωνισμό στην Σουηδία. Μπορεί οι κριτικοί της επιτροπής να μην εντυπωσιάστηκαν από το παιχνίδι που παρουσίασαν οι σπουδαστές που αργότερα δημιούργησαν την Frictional Games, όχι όμως και οι gamers και ένα χρόνο αργότερα το 2007, το Penumbra: Overture στοίχειωσε όσους ασχολήθηκαν με το παιχνίδι. Η σειρά Penumbra συνεχίστηκε μέχρι το 2008, δίνοντας την σκυτάλη δυο χρόνια αργότερα στο γνωστό πλέον σε όλους Amnesia: The dark descent, όπου επαναπροσδιόρισε την έννοια του τρόμου στα videogames. Εν' έτη 2015, η Frictional Games επανέρχεται με το SOMA και μένει να δούμε αν ανταποκρίνεται στις προσδοκίες όλων μας και αν μπορεί να μας προκαλέσει τους εφιάλτες που μας στοίχειωναν στα προηγούμενα παιχνιδιών της.

Δευτέρα, 21 Σεπτεμβρίου 2015

Beneath


Beneath
Υπόγεια χασμουρητά


Ανθρακωρύχος, μετά από 35 χρόνια εργασίας βγαίνει στην σύνταξη και το γιορτάζει με συγγενείς και φίλους σε μπαρ. Μετά από πολλά σφηνάκια και μπίρες, η κόρη του σύντομα συνταξιούχου, αποφασίζει να επισκεφτεί τον χώρο εργασίας του μπαμπά για πρώτη φορά. Η πρώτη επαφή και γνωριμία με του πρωταγωνιστές της ταινίας, δεν θα μπορούσε να είναι τίποτα άλλο από τα κλισέ παρόμοιων ταινιών. Αμόρφωτα βλαχοαμερικανάκια της εργατιάς, όπου κατεβάζουν το αλκοόλ σαν να είναι νερό και ανάμεσα τους η ξανθιά γκόμενα που νομίζει ότι έχει γενετήσιους αδένες και η μαγκιά τρέχει από τα μπατζάκια (μέχρι να φάει το πρώτο χαστούκι και να αρχίσει να λέει για κακοποίηση ασθενούς φύλου).

Τετάρτη, 26 Αυγούστου 2015

Volume

Volume
Metal gear volume


Ο κύριος Mike Bithell μας συστήθηκε το 2010 μέσα από το Thomas was alone, ένα παιχνίδι παζλ όπου μέσα από την απλοϊκή του παρουσίαση, ξεπηδούσε μια άριστη αφηγηματική εμπειρία. Η πειραματική έκδοση του παιχνιδιού σε μορφή flash ξεπέρασε κάθε προσδοκία και το 2012 κυκλοφορεί σαν πλήρες παιχνίδι για όλες τις πλατφόρμες. Τα βραβεία δεν άργησαν να έρθουν και το όνομα Mike Bithell εκτοξεύεται ψηλά στην λίστα των ανεξάρτητων δημιουργών. Το Volume είναι η δεύτερη προσπάθεια του συγκεκριμένου δημιουργού και μένει να δούμε αν ανταποκρίνεται στις προσδοκίες όλων για μια παρόμοια ή και καλύτερη εμπειρία στο στυλ και ύφος του δημιουργού.

Κυριακή, 2 Αυγούστου 2015

Project Cars

Project Cars
Διασκεδαστική εξομοίωση



Χωρίς αμφιβολία, η αγορά παιχνιδιών δεν στερείτε καθόλου από παιχνίδια αγώνων με αυτοκίνητα. Ανεξαρτήτου πλατφόρμας, υπάρχουν πάρα πολλές και αξιόλογες επιλογές για όλους. Μεγάλα ονόματα με ιστορία πίσω τους αλλά και επιτυχημένα νεοεμφανιζόμενα παιχνίδια, υπάρχουν για να καλύψουν τις ορέξεις και τις ανάγκες όλων. Αν και το Project Cars ξεκίνησε σεμνά και ταπεινά να παρουσιάζεται στην gaming κοινότητα, δεν πήρε πολύ καιρό για να γίνει ένα από τα ποιο αναμενόμενα παιχνίδια αγώνων. Μετά από πολλές καθυστερήσεις και αναβολές, το πολυαναμενόμενο Project Community Assisted Racing Simulator (CARS) είναι εδώ.

Δευτέρα, 29 Ιουνίου 2015

Εμείς οι gamers

Εμείς οι gamers



Ο fanboy

Ξεχωρίζει στα φόρουμ κυρίως από τις αρνητικές ψήφους στα ποσταρίσματα του. Δεν έχει σημασία αν το αγαπημένο παιχνίδι της αγαπημένης του πολυεθνικής εταιρίας, παρέδωσε ένα παράδειγμα προς αποφυγή για τεχνικά και όχι μόνο θέματα, θα βγει μπροστά και θα υπερασπιστή με κάθε δυνατό τρόπο το προϊόν. Δεν έχει σημασία αν τα patch του παιχνιδιού έχουν ξεπεράσει σε μέγεθος το ίδιο το παιχνίδι, για το fanboy αυτό είναι τρανό παράδειγμα του ότι μια εταιρία σέβεται τον καταναλωτή.

Παρασκευή, 19 Ιουνίου 2015

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt
Ο λύκος και αν εγέρασε...


Το 2007, σε μια εποχή που το gaming έχει γιγαντωθεί και συναγωνίζεται όλες τις βιομηχανίες θεάματος και ψυχαγωγίας, κάνει την εμφάνιση του ένα βιντεοπαιχνίδι από μια άγνωστη Πολωνική εταιρία. Η CD Project RED, μας παρουσιάζει το The Witcher, ένα action rpg βασισμένο στα βιβλία του Πολωνού συγγραφέα Andrzej Sapkowski και κάπου εκεί αρχίζει να γράφεται μια ξεχωριστή ιστορία. Η συνέχεια της σειράς το 2011, επιβεβαιώνει αυτό που όλοι λίγο πολύ είχαν καταλάβει. Η CD Project RED είναι ένα από τα πιο ''καυτά'' ονόματα της gaming βιομηχανίας, όχι μόνο για τα παιχνίδια της αλλά και για την εικόνα που βγάζει προς τα έξω. Αν μια εταιρία δικαιούται να έχει σαν ''μότο'' το ''από gamers για gamers'' αυτή είναι η CD Project RED και το The Witcher 3: Wild Hunt επιβεβαιώνει το ότι ένα μικρό, άγνωστο μέχρι πριν λίγα χρόνια στούντιο από την Πολωνία, έχει μπει για τα καλά πλέον στα μεγάλα σαλόνια της gaming βιομηχανίας με ότι συνεπάγεται από αυτό.

Κυριακή, 12 Απριλίου 2015

Pillars of Eternity

Pillars of Eternity
Η ιστορία ξαναγράφεται



Αν είστε κάποιας ηλικίας και φίλος των crpg's, ίσως να αναπολείτε τις εποχές εκείνες όπου τα Baldurs Gate, Icewind Dale και Planescape Torment κατανάλωναν κάτι παραπάνω από τον ελεύθερο χρόνο σας. Παιχνίδια που απαιτούσαν εκατοντάδες ώρες για να δείτε ένα αρκετά μεγάλο μέρος του κόσμου τους, όχι μόνο λόγο του τεράστιου σε ποσότητα περιεχομένου τους αλλά και λόγο ποιότητας αυτού. Ατελείωτες σειρές διαλόγων, κειμένων και εκατοντάδες npc's παρουσίαζαν όσο ήταν δυνατό για εκείνη την εποχή κόσμους με αρχή, μέση και τέλος. Ο ρόλος σας σε εκείνους του ψηφιακούς κόσμους, δεν ήταν να εξουδετερώνετε ορδές άμυαλων εχθρών και να απολαμβάνετε τις απολαβές αλλά να βυθιστείτε και να γίνεται κομμάτι μιας κοινωνίας, ακόμα και αν πρόκειται για ένα φανταστικό κόσμο, με δομές όπως τις γνωρίζουμε σήμερα.

Κυριακή, 29 Μαρτίου 2015

Hotline Miami 2: Wrong Number

Hotline Miami 2: Wrong Number
Για γερά στομάχια και νεύρα


Τα βιντεοπαιχνίδια για εμάς τους gamers ήταν είναι και θα είναι κάτι ξεχωριστό στην ζωή μας, στην καθημερινότητα μας. Δεν έχει σημασία αν έχουμε στην πλάτη μας δεκαετίες εμπειρίας ή αν ξεκινήσαμε πριν λίγα χρόνια, το αποτέλεσμα είναι κοινό για όλους μας. Απολαμβάνουμε τα παιχνίδια για την δράση τους, την ιστορία τους, αφηνόμαστε και βυθιζόμαστε στον κόσμο τους κτλ. Η Σουηδική Dennaton Games έχει διαφορετική άποψη για το τι θα πει gaming εμπειρία, με το Hotline Miami του 2012 να ταράζει τα νερά και να ανακατεύει ευαίσθητα στομάχια. Η συνέχεια αν και άργησε να έρθει βρίσκεται εδώ και το Hotline Miami 2: Wrong number έρχεται να ταράξει για άλλη μια φορά τα πολιτικός ορθά νερά της gaming βιομηχανίας.

Τετάρτη, 4 Φεβρουαρίου 2015

Saints Row: Gat out of Hell

Saints Row: Gat out of Hell
Μια απλή ιστορία αγάπης...


Όταν η τρέλα δεν πάει στα βουνά, συγκεντρώνεται σε μεγάλες και επικίνδυνες ποσότητες στα κατά καιρούς στούντιο που αναλαμβάνουν την δημιουργία των παιχνιδιών Saints Row. Το Gat out of Hell, μια αυτόνομη προέκταση του Saints Row IV, συνεχίζει στους ''διαολεμένους'' ρυθμούς που μας έχει συνηθίσει η σειρά τα τελευταία χρόνια και μας στέλνει αυτή την φορά στην κόλαση.