Σάββατο, 13 Οκτωβρίου 2012

The testament of Serlcok Holmes


Ένας από τους πιο γνωστούς χαρακτήρες στην λογοτεχνία που ενέπνευσε και ψυχαγώγησε γενιές και γενιές και δεν είναι άλλος από τον Sherlock Holmes έχει βρει τον δρόμο του και μέσα από τα βιντεοπαιχνίδια, με την Frogwares να έχει αναλάβει ένα δύσκολο έργο, να μεταφέρει τις περιπέτειες του στης οθόνες μας, με το αποτέλεσμα της δουλειάς της να είναι παραπάνω από ικανοποιητικό. Το The testament of Serlcok Holmes είναι το έκτο παιχνίδι κατά σειρά που αναπτύσσει η Frogwares με κεντρικό ήρωα το περιβόητο ντετέκτιβ και αυτή την φορά μας παραδίδει την πιο ώριμη και καλοφτιαγμένη της προσπάθεια μέσα από ένα adventure που θα ικανοποιήσει τους πάντες.
Για πρώτη φορά στην πλούσια καριέρα του Sherlock Holmes, τίθονται δημοσίως υπό αμφισβήτηση οι ικανότητες του και η εντιμότητα του. Στην προσπάθεια του να αποδείξει την αθωότητα του, μαζί με τον πιστό του φίλο και συνεργάτη Dr. Watson, θα βρεθούν μπλεγμένοι σε μια υπόθεση μυστηρίου, που θα φέρει στην επιφάνεια το σκοτεινό πρόσωπο του ευφυούς ντετέκτιβ. Θα μπορούσα να γράψω σελίδες ολόκληρες για το σενάριο και το πως αυτό εξελίσσεται, που σε συνδυασμό με την εναλλαγή χειρισμού χαρακτήρων, που δρουν παράλληλα χωρίς να ξέρει ο ένας τι κάνει ο άλλος, μεταξύ του Sherlock Holmes και του Dr. Watson, συνθέτουν ένα από τα καλύτερα και πρωτότυπα σενάρια που έχουμε δει και αφορούν τις περιπέτειες του Sherlock Holmes.
2
Όσοι έχετε ασχοληθεί με τα προηγούμενα παιχνίδια τις σειράς θα βρεθείτε σε οικείο περιβάλλον. Όσοι ασχοληθείτε για πρώτη φορά, δεν θα δυσκολευτείτε καθόλου να προσαρμοστείτε όσο αφορά το χειρισμό του και αυτό γιατί το The testament of Serlcok Holmes προσφέρει 3 διαφορετικούς τρόπους χειρισμού, ικανοποιώντας όλα τα γούστα των παιχτών. Υπάρχει κάμερα πρώτου προσώπου επιτρέποντας ελεύθερη κίνηση στο χώρο, κάμερα τρίτου προσώπου ανάλογη με αυτή του L.A. NOIRE και ο κλασσικός point and click χειρισμός, με όλες τις ενέργειες να γίνονται μόνο με το πάτημα ενός πλήκτρου στο ποντίκι η gamepad, ανάλογα την πλατφόρμα που θα παίξετε. Το gameplay ακολουθεί το μοτίβο των προηγούμενων παιχνιδιών, με την εξερεύνηση του χώρου και την συλλογή αντικειμένων να συγκεντρώνονται στο inventory σας, την επίλυση γρίφων που θα σας οδηγήσουν σε νέα στοιχεία αλλά και πρώιμα συμπεράσματα που καταγράφονται σε ένα σημειωματάριο, αποκαλύπτοντας σιγά σιγά με λογικό συλλογισμό το κίνητρο του δράστη, το μοτίβο που ακολούθησε κτλ. Περαιτέρω έρευνα των αντικειμένων που βρίσκεται, γίνεται στο εργαστήριο του Sherlock Holmes όπου εκεί μέσα από επιστημονική πλέον έρευνα και ανάλυση, ανακαλύπτεται νέα στοιχεία που με τι σειρά τους θα σας οδηγήσουν σε νέες περιοχές, νέους υπόπτους, συμπληρώνοντας σιγά σιγά το παζλ του μυστηρίου. Καθ΄ολη την διάρκεια του παιχνιδιού θα μπορείτε να χειρίζεστε τον Sherlock Holmes και τον Dr. Watson, ακόμα και κυνηγετικό σκύλο για να εκμεταλλευτείτε την όσφρηση του και την πρόσβαση σε σημεία που δεν θα μπορούσε να πάει άνθρωπος. Η εναλλαγή χειρισμού χαρακτήρων, ενώ η ιστορία εξελίσσεται παράλληλα, πολλές φορές θα σας φέρει αντιμέτωπους με απρόσμενες καταστάσεις που εκπλήσσουν και προβληματίζουν ταυτόχρονα και είναι ένα από τα ποιο δυνατά χαρτιά του παιχνιδιού.
1
Οι γρίφοι του The testament of Serlcok Holmes είναι μέσης δυσκολίας, ποικίλουν σε σχεδιασμό, με μια μικρή παραφωνία όσο αφορά την διακύμανση της δυσκολίας τους. Θα έρθετε αντιμέτωποι με γρίφο ο οποίος απαιτεί από εσάς λεπτομερής παρατήρηση των αντικειμένων που συνθέτουν τον γρίφο, κατανόηση των μηχανισμών του, συνδυασμό των αντικειμένων που σχετίζονται με αυτόν κτλ. Αν και δεν είναι υπερβολικά δύσκολος θα σας πάρει αρκετά λεπτά για να βρείτε την λύση του και όταν το καταφέρετε αυτό το συναίσθημα ικανοποίησης θα είναι αρκετά έντονο. Το παράδοξο είναι ότι ο επόμενος γρίφος που βρίσκεται στον ίδιο χώρο με τον προηγούμενο που είναι σχετικά δύσκολος, είναι γρίφος επιπέδου...Τetris και απαιτεί από εσάς να συνθέσετε πολύγωνα αντικείμενα με μια συγκεκριμένη χρωματική ακολουθία, έχοντας μορφή mini game παρά γρίφου. Το φαινόμενο αυτό συναντάτε καθ΄ολη την διάρκεια του παιχνιδιού, κάτι που θα ικανοποιήσει τους νέους παίχτες που έρχονται τώρα σε επαφή με adventures παιχνίδια και ίσως να δυσαρεστήσει τους ποιο έμπειρους.
Στον τεχνικό τομέα το The testament of Serlcok Holmes είναι και με διαφορά το ποιο όμορφο και καλοσχεδιασμένο point and click adventure, πλήρως 3D, με υψηλής ποιότητας υφές και με ρεαλιστικές φωτοσκιάσεις σε εξωτερικούς και εσωτερικούς χώρους. Οι εσωτερική οικιακοί χώροι έχουν σχεδιαστεί άριστα, με τα βαριά έπιπλα να καταλαμβάνουν μεγάλο μέρος των δωματίων και τα μικροαντικείμενα να γεμίζουν με χρώματα και σχήματα το χώρο. Τα περιβάλλοντα εναλλάσσονται διαρκώς, με κάθε ένα από αυτά να είναι ποιο όμορφο από το προηγούμενο, με σχετικά μεγάλη ποικιλία από, εσωτερικούς χώρους με πολλές λεπτομέρειες, φτωχόσπιτα της επαρχίας, σκοτεινές φυλακές και μπουντρούμια έως και βιομηχανικές ζώνες, εκκλησίες και σκοτεινά σοκάκια.
3
Η μουσική και τα ηχητικά εφέ δεν είναι τίποτα σπουδαίο με το voice acting να παρουσιάζει δυο διαφορετικά πρόσωπα σε όλη την διάρκεια του παιχνιδιού. Οι κύριοι χαρακτήρες πλαισιώνονται από επαγγελματίες ηθοποιούς που εκφράζουν συναισθήματα και προβληματισμούς με πιστικό τρόπο, καθώς μπορείτε να διακρίνετε την ειρωνεία σε κάποια σχόλια του Sherlock Holmes, τον προβληματισμό και την αγωνία του Dr. Watson σε κάποιες καταστάσεις, το αυστηρό ύφος του διευθυντή των φυλακών, την αθωότητα και έκπληξη ηλικιωμένων χαρακτήρων που μαθαίνουν κάποια άσχημα νέα κτλ. Δεν ισχύει το ίδιο όμως σε κάποιους χαρακτήρες και κυρίως στους ''κακούς'', που προσπαθούν να τους παρουσιάσουν σαν ιδιότροπους και αμείλικτους εγκληματίες, με τις φωνές όμως να θυμίζουν muppet show και όχι αδίστακτο εγκληματία.
Σε γενικές γραμμές το The testament of Serlcok Holmes μου άφησε θετικές εντυπώσεις. Για πρώτη φορά βλέπουμε την σκοτεινή πλευρά του Sherlock Holmes, που δεν διστάζει να κάνει τα πάντα για να φτάσει στην άκρη του νήματος και κινούμενος στα όρια της παρανομίας, παρασύρει τα πάντα στο διάβα του. Μέσα από το σενάριο γίνεται σωστή ανάπτυξη και παρουσίαση των χαρακτήρων, με το αχώριστο δίδυμο να κλέβει την παράσταση με τις μεταξύ τους συζητήσεις και μονολόγους να είναι απολαυστικές. Το voice acting σε πολλές περιπτώσεις είναι εκτός τόπου και χρόνου, όσο αφορά την υποκριτική ικανότητα των ηθοποιών σε δευτερεύουσας σημασίας χαρακτήρες, σε σχέση με τους πρωταγωνιστές όπου έχουν άριστη ερμηνεία. Τα πολύ καλά γραφικά του θα σας μαγέψουν και το σενάριο θα σας παρασύρει στην σκοτεινή πλευρά του Sherlock Holmes, κάτι που αν δεν κάνω λάθος δεν έχουμε ξαναδεί ούτε σε βιβλία, ούτε στον κινηματογράφο. Οι γρίφοι του σε γενικές γραμμές είναι μέσης δυσκολίας, με αρκετούς από αυτούς να έχουν μορφή mini game, κάτι που ίσως σε ποιο έμπειρους παίχτες να φανεί σαν αγγαρεία. Η ατμόσφαιρα του είναι μοναδική, θα σας παρασύρει στον κόσμο του με τις σεναριακες ανατροπές και η μεγάλη του διάρκεια το κάνουν ένα από τα ποιο χορταστικά adventures που έχουμε δει τα τελευταία χρόνια.

ΥΠΕΡ
Πανέμορφα γραφικά
Καλογραμμένο σενάριο
Ο Sherlock Holmes και ο Dr. Watson σαν χαρακτήρες παρουσιάζονται άριστα
H διάρκεια του
Αρκετά καλοί γρίφοι....

ΚΑΤΑ
... που δυστυχώς πλαισιώνονται από πολλά αδιάφορα mini games
Σε ορισμένες περιπτώσεις κάκιστο voice acting

ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ 8,5

Πλατφόρμα: PC(review),XBOX360,PS3
Έκδοση: Focus Home Interactive
Ανάπτυξη: Frogwares
Διάθεση: Retail,download
Είδος: Adventure
Παίκτες: Single-player
Επίσημο Site: http://www.sherlockholmes-thegame.com/
Ημερομηνία Kυκλοφορίας: 20/10/2012
PEGI:

Slender

 
Αδιαμφισβήτητα το διαδίκτυο, είναι ο καλύτερος τρόπος να μεταφέρεις μεγάλο όγκο πληροφοριών από οπουδήποτε, έχοντας πρόσβαση σε αυτές τι πληροφορίες από οποιοδήποτε σημείο του πλανήτη. Ειδήσεις, ανταλλαγή απόψεων, προπαγάνδα, καθημερινά κάνουν τον γύρω του κόσμου μέσω ίντερνετ, δίνοντας στον καθένα από εμάς την δυνατότητα να έχουμε πρόσβαση σε τεράστιο όγκο πληροφοριών. Διαδικτυακές κοινότητες συντηρούν, διαδίδουν και αναπτύσσουν, ειδικευμένα θέματα και θεωρίες σε κάθε γωνιά του κόσμου, καλύπτοντας όλες τις ανησυχίες της ανθρώπινης νόησης από φιλοσοφικές αναζητήσεις, επιστημονικές θεωρίες και πρακτικές, ανάλυση φυσικών και μεταφυσικών φαινομένων έως και έρευνα αστικών μύθων.
Μια από αυτές τις κοινότητες δημιούργησε το μύθο πίσω από τον Slender man. Ένας διαγωνισμός επεξεργασμένης φωτογραφίας με θέμα το μεταφυσικό σε κάποιο φόρουμ, κατέληξε στην δημιουργία ενός αστικού μύθου που περικλείει ψευδοεπιστημονικές θεωρίες με βαρύγδουπες ονομασίες, επεξεργασμένες αληθοφανείς φωτογραφίες και βίντεο από διάφορα σημεία του κόσμου που συνέλαβαν εν δράση την περίεργη αυτή οντότητα. Σύμφωνα με τον μύθο ο Slender man είναι μια οντότητα που συνυπαρχη στον κόσμο μας παράλληλα με ένα πολυδιάστατο κόσμο, έχει σχεδόν ανθρώπινη, ψηλόλιγνη μορφή αλλά είναι απρόσωπος και η επαφή μαζί του οδηγεί στον θάνατο ή στην απόλυτη τρέλα. Ένας καλοστημένος μύθος με ποιοτικό υπόβαθρο, όσο αφορά το οπτικοακουστικό υλικό που υπάρχει για τον Slender man, είναι η βάση για την δημιουργία του παιχνιδιού. Πληροφορίες μπορείτε να δείτε εδώ http://www.mythicalcreaturesguide.com/page/Slender+Man και εδώ http://theslenderman.wikia.com/wiki/Slender_Man
1
To Slender man είναι ένα τρισδιάστατο παιχνίδι πρώτου προσώπου, που εφαρμόζει τους βασικούς μηχανισμούς κίνησης ενός fps σε ανοιχτό περιβάλλον. Ξεκινώντας το παιχνίδι, βρίσκεστε σε ένα πυκνό σκοτεινό δάσος, χωρίς να έχετε καμία πληροφορία για το ποιος είστε και το πως βρεθήκατε σε αυτό το μέρος. Το μόνο που ξέρετε είναι ότι πρέπει να συλλέξετε 8 σελίδες που βρίσκονται σκόρπιες μέσα στο δάσος. Στην κατοχή σας δεν έχετε τίποτα άλλο εκτός από ένα φακό να σας συνοδεύει στα πανομοιότυπα φυσικά δημιουργημένα μονοπάτια, που πολλές φορές θα σας μπερδέψουν και θα σας οδηγήσουν στο ίδιο σημείο, βάζοντας σας να κάνετε κύκλους παίζοντας με τα νεύρα σας, δημιουργώντας μια ατμόσφαιρα δυσφορίας κάτι που είναι σχεδιαστική επιλογή. Ο ήχος των αργόσυρτων βημάτων σας στο χώμα, η ησυχία που διαταράσσετε από τους φυσικούς κατοίκους του δάσους, το απόλυτο σκοτάδι και η μορφή λαβύρινθου του δάσους, θα σας δημιουργήσουν έντονα συναισθήματα, θα σας αγριέψουν και θα σας κάνουν να αισθανθείτε ότι το σκοτάδι σας πνίγει και το ανοιχτό περιβάλλον του δάσους φαντάζει το ποιο μικρο σκοτεινό δωμάτιο. Όλα αυτά θα αλλάξουν προς το χειρότερο όταν θα πάρετε στην κατοχή σας την πρώτη από τις οχτώ σελίδες, με ένα απόκοσμο αγωνιώδη ήχο να σας συνοδεύει από το σημείο αυτό και μετά, δίνοντας σας την αίσθηση ότι δεν είστε πλέον μόνοι και ότι η μοναξιά που νιώθατε πριν, ήταν καλύτερη από την συντροφιά που κρύβεται τώρα στο σκοτάδι. Η επιβεβαίωση ότι δεν είσαστε πλέον μόνοι, έρχεται από διάφορες παραμορφώσεις στο οπτικό σας πεδίο που δηλώνουν την παρουσία του κακού γύρω σας και η συλλογή περισσοτέρων σελίδων θα επιβεβαιώσουν την παρουσία του Slender man που πλέον ακολουθεί τα βήματα σας.
2
Όσες περισσότερες σελίδες έχετε στην κατοχή σας, τόσο ποιο κοντά έρχεστε με τον Slender man, μετατρέποντας την αργή εξερεύνηση στην αρχή του παιχνιδιού πλέον σε κυνηγητό για την επιβίωση σας. Η εύρεση των υπολοίπων σελίδων και ταυτόχρονα η αποφυγή της απόκοσμης παρουσίας που τώρα ποια έχετε οπτική επαφή μαζί του, καλλιεργούν το συναίσθημα πανικού καθώς όχι μόνο δεν μπορείτε να τον αντιμετωπίσετε σε μάχη αλλά και η πολύωρη οπτική επαφή με τον Slender man θα σημάνει το τέλος σας. Μέσα στο δάσος υπάρχουν κτίσματα που μπορεί να κρύβουν κάποιες από τις απαιτούμενες σελίδες που χρειάζεστε και η εξερεύνηση αυτών θα σας κάνουν την ζωή δύσκολη όχι μόνο λόγο του κλειστού πλέον περιβάλλοντος αλλά και ότι πίσω από κάθε γωνία μπορεί να ξεπροβάλει ο απρόσωπος Slender man, οδηγώντας σας στον θάνατο που συνοδεύεται από έναν απόκοσμο φρικιαστικό ήχο. Το απλοϊκό, έως και ανύπαρκτο gameplay του Slender man, σας βάζει στην θέση του θύματος, με μόνη σας επιλογή την εύρεση των οχτώ σελίδων, σε ένα ανελέητο κυνηγητό από το θύτη σας, με τις πιθανότητες επιβιώσεις να λιγοστεύουν όσο περνάει η ώρα.
 
3
Τα γραφικά του Slender man δεν είναι κάτι το ιδιαίτερο. Η Unity engine, στο συγκεκριμένο παιχνίδι, δεν μπορεί να αποδώσει γραφικά πάνω του μετρίου και γενικά το παιχνίδι σου δίνει την εντύπωση ενός στατικού κόσμου, χωρίς animation στα δέντρα και τα φυλλώματα τους (εκτός από ένα ''τρεμούλιασμα'' που κάνουν τα φύλλα), με το γρασίδι μόνο να σου δίνει την αίσθηση ότι βρίσκεσαι σε ένα ζωντανό χώρο και όχι σε ένα περιβάλλον που τοποθετήθηκαν απλά τα 3d objects για να δημιουργήσουν στο σύνολο τους το δάσος. Πολλά από τα δέντρα είναι πανομοιότυπα στο σχεδιασμό τους και έχει γίνει απλά copy paste για να γεμίσει ο χώρος, με τις υφές στο σύνολο τους να είναι κάτω του μετρίου. Ο ήχος του όμως, αν και δεν υπάρχει τεράστια ποικιλία, είναι αυτός που κλέβει την παράσταση και πάνω του χτίζετε η ατμόσφαιρα του Slender man. Ο ήχος από τα αργόσυρτα βήματα σας στο χώμα και τους φυσικούς ήχους ενός δάσους στην αρχή του παιχνιδιού να σας υπνωτίζουν, έρχονται σε αντίθεση την στιγμή που ξεκινάει το κυνηγητό με τον Slender man και η ένταση κορυφώνεται, με τον απόκοσμο ήχο της παρουσίας του να σας δημιουργεί συναισθήματα ανασφάλειας, το λαχάνιασμα από το τρέξιμο να κάνει ακόμα ποιο βαριά την ατμόσφαιρα, με αποκορύφωμα στον ηχητικό τομέα τον φρικιαστικό και απόκοσμο ήχο του θανάτου, όταν έρθετε πρόσωπο με πρόσωπο με τον Slender man.
Η διάρκεια του Slender man, μπορεί να είναι από 20 λεπτά έως και μια ώρα το πολύ και όμως, σε ένα τόσο μικρό χρονικό διάστημα θα σας δημιουργηθούν τόσα πολλά συναισθήματα, που σε κάνουν να αναρωτιέσαι, τι θα γινόταν αν έδινες σε αυτούς τους ανεξάρτητους δημιουργούς ένα budget δεκάδων εκατομμυρίων για να δημιουργήσουν ένα πλήρες παιχνίδι χωρίς τους περιορισμούς που έχουν τώρα; Ένα παιχνίδι που δεν έχει μάχες, δεν έχει καμία διαδραστικότητα με το περιβάλλον πέρα από την συλλογή των σελίδων, δεν υπάρχει inventory και γενικά interface και το μόνο που μπορείς να κάνεις είναι να περπατάς ή να τρέχεις, καταφέρνει να σε εγκλωβίσει σε μια αποπνικτική ατμόσφαιρα, δημιουργώντας έντονα το συναίσθημα πανικού και επιβίωσης ταυτόχρονα. Ένα παιχνίδι που παίζει με το μυαλό σου λέγοντας σου ότι, αν κοιτάξεις κατάματα το κακό θα πεθάνεις, είναι όμως ζήτημα επιβίωσης να κοιτάξεις τον θηρευτή σου για να ξέρεις ανά πάσα στιγμή που βρίσκεται και να προσπαθήσεις να του ξεφύγεις. Το Slender man διατίθεται δωρεάν και δεν έχετε κανένα λόγο να μην το δείτε.

ΥΠΕΡ
Η ατμόσφαιρα του
Η κλιμάκωση των συναισθημάτων
Ο ήχος του
Είναι δωρεάν

ΚΑΤΑ
Μέτρια γραφικά
Μικρή διάρκεια

ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ 7

Πλατφόρμα: PC
Έκδοση:
Ανάπτυξη: Parsec Productions
Διάθεση: download
Είδος: first person horror game
Παίκτες:Singleplayer
Επίσημο Site:http://www.parsecproductions.net/slender/
Ημερομηνία Kυκλοφορίας: 26/6/2012
PEGI:

Lone Survivor


Όταν διαβάζετε κάπου για survival horror παιχνίδια αμέσως ο νους σας τρέχει σε παιχνίδια σαν τα Amnesia, Dead space κτλ. Περιμένετε να δείτε εξωφρενικά τέρατα να σας καταδιώκουν, αίματα και ακραίες σκηνές βίας κτλ. Το Lone Survivor δεν έχει τίποτα από όλα αυτά, δεν έχει γραφικά που θα σας κάνουν να γυρίσετε το κεφάλι σας αλλού σε μια βίαιη σκηνή, διαθέτη όμως τα μέσα και σας κηρύσσει ψυχολογικό πόλεμο μέσα από ένα δισδιάστατο κόσμο που ξεπήδησε από το μυαλό ενός και μόνο ανθρώπου.
Το Lone Survivor εξελίσσεται σε ένα μετά-αποκαλυπτικό κόσμο όπου ένας ιός έχει μεταλλάξει τους ανθρώπους σε παραμορφωμένες άμυαλες μάζες, κοινός ζόμπι. Οι ελάχιστοι εναπομείναντες υγιείς άνθρωποι προσπαθούν να επιβιώσουν σε αυτόν τον κόσμο με ελάχιστες προμήθειες και ελπίδες για κάτι καλύτερο. Ένας από αυτούς τους ανθρώπους είστε και εσείς. Απομονωμένος για μεγάλο χρονικό διάστημα στο διαμέρισμα σας, ξεκινάτε την αναζήτηση για την εύρεση άλλων επιζώντων αλλά και προμηθειών που θα σας κρατήσουν στην ζωή όσο το δυνατό περισσότερο.
1
 
Το Lone Survivor είναι ένα δισδιάστατο side scrolling παιχνίδι, που συνδυάζει στοιχεία από point & click adventure, action, stealth και rpg παιχνίδια. Οι μηχανισμοί επιβιώσεις στο gameplay εκτελούνται μέσα από την ανάγκη του χαρακτήρα σας για τροφή και ύπνο, την εύρεση αντικειμένων και τον συνδυασμό μεταξύ τους αλλά και την αλληλεπίδραση με άλλους ανθρώπους που συναντάτε. Ξεκινώντας το Lone Survivor σας βρίσκει στο διαμέρισμα σας όπου λειτουργεί και σαν βάση, καθώς είναι το μοναδικό σημείο που μπορείτε να σώζετε την πρόοδο σας. Από το διαμέρισμα σας ξεκινάτε την αναζήτηση για άλλους επιζώντες, τροφή και αντικείμενα, που θα σας βοηθήσουν στον αγώνα για επιβίωση μέσα στο συγκρότημα διαμερισμάτων όπου και εξελίσσεται το παιχνίδι. Ο χαρακτήρας σας έχει περιορισμένες σωματικές αλλά και πνευματικές αντοχές κάνοντας την εξερεύνηση του κόσμου έναν αγώνα ενάντια στον χρόνο, μέχρι η κούραση να αρχίσει να σας καταβάλει αναγκάζοντας σας να επιστρέψετε στο διαμέρισμα σας για να κοιμηθείτε αναπληρώνοντας την χαμένη σας ενέργεια.
Κατά την διάρκεια των εξερευνήσεων σας θα βρεθείτε μπροστά σε γρίφους, που δεν είναι καθόλου πολύπλοκη και απαιτούν από εσάς να συνδυάσετε αντικείμενα που συλλέγετε στο inventory σας και να τα χρησιμοποιήσετε σε συγκεκριμένα σημεία. Τα μεταλλαγμένα πλάσματα που θα συναντήσετε, μπορείτε είτε να τα αποφύγετε αξιοποιώντας τους stealth μηχανισμούς του παιχνιδιού, με τις σκιές να προσφέρουν κάλυψη για να αποφεύγετε τα πλάσματα αναίμακτα ή μπορείτε να λάβετε μέρος σε μάχη με όπλα, όπου κάθε σφαίρα θα πρέπει να βρίσκει τον στόχο της λόγο του ότι είναι δυσεύρετες και η σπατάλη και η αστοχία θα σας οδηγήσει σε σίγουρο θάνατο. Σε γενικές γραμμές το gameplay του Lone Survivor είναι απλό. Εξερεύνηση του κόσμου, συλλογή αντικειμένων, χρήση αυτόν όπου και όποτε χρειάζονται, μάχη ή αποφυγή των εχθρών, κάλυψη των αναγκών σας σε τροφή και ξεκούραση κτλ.
2
 
Αυτό που κλέβει την παράσταση στο Lone Survivor είναι η ατμόσφαιρα του. Σε ένα δισδιάστατο side scrolling παιχνίδι δεν περιμένεις να δεις ρεαλιστικά γραφικά. Ο δημιουργός του παιχνιδιού, προσπάθησε να δημιουργήσει ένα ονειρικό στα όρια της παράνοιας κόσμο και τα κατάφερε μια χαρά. Η περιγραφή του παιχνιδιού σαν survival horror δεν νομίζω ότι είναι ακριβής, καθώς δίνει μεγαλύτερο βάρος στον ψυχολογικό, σουρεαλιστικό τρόμο και όχι στην ωμή βια. Ο φωτισμός, τα εφέ που καταλαμβάνουν ολόκληρη την οθόνη και η άριστη δουλειά που έχει γίνει στον τομέα του ήχου, συνθέτουν ένα από τα ποιο περίεργα και καλοδουλεμένα indie παιχνίδια που είδαμε τα τελευταία χρόνια. Το εισαγωγικό κομμάτι στο κεντρικό μενού είναι από τα καλύτερα που έχω ακούσει και τα ηχητικά εφέ καθ΄ολη την διάρκεια του παιχνιδιού είναι κορυφαία. Καθώς πρόκειται για δισδιάστατο παιχνίδι, τα κείμενα είναι δυσανάγνωστα και πολλές φορές λόγο της ανάλυσης, που είναι αν δεν κάνω λάθος 160x90, δεν μπορείτε να ξεχωρίζεται τα αντικείμενα από τον υπόλοιπο κόσμο με αποτέλεσμα να τα προσπερνάτε.
Θα επαναλάβω για άλλη μια φορά ότι η ατμόσφαιρα του Lone Survivor είναι κορυφαία και θα σας κρατήσει κολλημένους στην οθόνη σας μέχρι να...τελειώσει. Δυστυχώς η διάρκεια του δεν ξεπερνά τις 4-5 ώρες και είναι το μόνο αρνητικό που μπορώ να πω για το παιχνίδι. Οι διαφορετικοί μηχανισμοί στο gameplay εκτελούνται άψογα, με τον συνδυασμό επιβίωσης, μάχης, stealth και εξερεύνησης, να ταιριάζουν απόλυτα σε ένα σουρελιστικο κόσμο που κινείτε στα όρια της παράνοιας. Κορυφαία δουλειά έχει γίνει στον τομέα του ήχου, με την μουσική υπόκρουση και τα εφέ να σας δημιουργούν ένα συναίσθημα ανασφάλειας, σε ένα ονειρικό ταξίδι που πολλές φορές μετατρέπεται σε εφιάλτη. Η χαμηλή τιμή του το κάνει προσιτό σε όλους και δεν υπάρχει δικαιολογία να μην του ρίξετε μια ματιά.
ΥΠΕΡ
Εκπληκτική ατμόσφαιρα
Ο ήχος του
Διαφορετικοί gameplay μηχανισμοί
Η τιμή του
ΚΑΤΑ
Μικρή διάρκεια
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ 8.5
Πλατφόρμα: Windows, Mac OS, Linux
Έκδοση: Superflat Games
Ανάπτυξη: Superflat Games
Διάθεση: Steam, Humble store
Είδος: Side scroller, Survival horror, adventure
Παίκτες: Single-player
Επίσημο Site: http://www.lonesurvivor.co.uk/
Ημερομηνία Kυκλοφορίας: 27/3/2012
PEGI:

















Σάββατο, 29 Σεπτεμβρίου 2012

Torchlight 2


2090837-torchlight_2_cover_art_large
Όταν η ιστορία επαναλαμβάνεται καλό θα είναι να διδάσκεται από το παρελθόν και όχι απλά να την αντιγράφει. Αυτό φαίνεται να είναι κανόνας για την Runic Games, τους δημιουργούς του πρώτου Torchlight, που ξαναχτυπούν αυτήν τη φορά με το Torchlight 2, ένα sequel όχι απλά μεγαλύτερο του πρώτου, αλλά εμπλουτισμένο με νέα στοιχεία όπως multiplayer, περισσότερες κλάσεις, ικανότητες, μεγαλύτερη ποικιλία στα πεδία των μαχών κ.α.
Classes/Ανάπτυξη χαρακτήρα
Το σενάριο του Torchlight 2 συνεχίζει από εκεί που τελείωσε το πρώτο παιχνίδι, με το κακό προερχόμενο από την Heart of Ordrak, να διαφθείρει και να καταστρέφει τα πάντα γύρω του. Το σενάριο είναι τυπικό και σε πολλές περιπτώσεις αδιάφορο, καθώς είναι απλά η αφορμή για να σας βάλει στον κόσμο του και να σας παρασύρει σε φρενήρεις ρυθμούς δράσεις. Ξεκινώντας το Torchlight 2 μπορείτε να επιλέξετε μέσα από τέσσερις κλάσεις που είναι οι εξής: Embermage, ένας spellcaster που ελέγχει τα στοιχεία του πάγου, φωτιάς και κεραυνού, Berserker, ένας βάρβαρος πολεμιστής με ειδικότητα στης μάχες σώμα με σώμα και την ικανότητα να καλεί πνεύματα ζώων που μάχονται στο πλευρό του, Engineer, πολεμιστής βαρέων βαρών που χρησιμοποιεί κανόνια και άλλα μηχανικά κατασκευάσματα που τον υποστηρίζουν στην μάχη και ο Outlander, ένας ευκίνητος μαχητής με προτίμηση στην μάχη εξ αποστάσεως, στην μαγεία αλλά και στης πολεμικές τέχνες. Η ανάπτυξη του χαρακτήρα σας γίνεται μέσα από τέσσερα βασικά στατιστικά τα, Strength, Dexterity, Focus και Vitality που ενισχύουν την αποτελεσματικότητα σας στο όπλο που ειδικεύεται η κάθε κλάση αλλά και την ενίσχυση των ικανοτήτων σας. Για κάθε κλάσει μπορείτε να επιλέξετε ανάμεσα σε 21 ικανότητες (skills) που απαιτούν συγκεκριμένο level για να ξεκλειδώσουν, με κάθε ικανότητα να διαιρείτε σε τρεις διαβαθμίσεις που και αυτές απαιτούν συγκεκριμένο level για να αναπτυχθούν. Εκτός από τις 21 ικανότητες που έχετε στην διάθεση σας, υπάρχουν και 9 passive skills που έχουν τον ρόλο υποστήριξης και ενίσχυσης των επιλεγμένων ικανοτήτων σας, καλύπτοντας πολλούς τομείς ανάπτυξης και ενίσχυσης του χαρακτήρα σας.
Κατά την δημιουργία του χαρακτήρα σας, σας δίνετε η επιλογή να επιλέξετε ένα από τα οχτώ διαθέσιμα κατοικίδια που θα σας συνοδεύουν καθ' όλη την διάρκεια του παιχνιδιού. Το κατοικίδιο δεν έχει απλά συνοδευτικό ρόλο, αλλά λαμβάνει και αυτό μέρος στης μάχες, μπορείτε να το εξοπλίσετε με αντικείμενα ενισχύοντας τα στατιστικά του, διαθέτει inventory για να σας αλαφρύνει από το βάρος σας κ.α. Ξεχωριστή ικανότητα του Pet σας είναι ότι, μπορείτε στο inventory του, να φορτώσετε όλα τα αντικείμενα που βρίσκεται κατά την διάρκεια των αποστολών σας και δεν τα χρειάζεστε ή απλά έχετε φτάσει το όριο του αποθηκευτικού σας χώρου και να το στείλετε πίσω στην πόλη να τα πουλήσει, φέρνοντας σας το αντίστοιχο χρηματικό ποσό. Μπορείτε μέσα από το Pet στέλνοντας το στην πόλη, να ετοιμάσετε μια λίστα με αντικείμενα που χρειάζεστε, κυρίως healing potions ή διάφορα scrolls, να τα αγοράσει και να σας τα φέρει, με την όλη διαδικασία να μην ξεπερνάει τα 2-3 λεπτά αναμονής.
 
1
 
Gameplay/Items
Αυτό που περιμένει κάποιος από ένα action RPG είναι, ασταμάτητη δράση, μεγάλους χάρτες και ποικιλία σε αυτούς και βέβαια εξωφρενικό αριθμό αντικειμένων να πέφτουν σαν βροχή γύρω σας. Το Torchlight 2 τα καταφέρνει και μάλιστα πολλή καλά σε όλους τους τομείς. Το gameplay του Torchlight 2 έχει μια συνεχόμενη ροή, χωρίς διακοπές από cutscenes, πολύωρους διαλόγους ακόμα και με τους βασικούς χαρακτήρες του σεναρίου και με την δυνατότητα του Pet σας, να διαχειρίζεται τις αγοραπωλησίες σας, εσείς θα βρίσκεται μονίμως στο πεδίο της μάχης συλλέγοντας αντικείμενα, εξολοθρεύοντας ορδές εχθρών για να αναπτύξετε τον χαρακτήρα σας μέσα από το σχετικά γρήγορο leveling που προσφέρουν οι ρυθμοί του παιχνιδιού. Σε σχέση με το πρώτο παιχνίδι, αυτή την φορά υπάρχει μεγαλύτερη ποικιλία στα εδάφη που διαδραματίζονται οι αποστολές, καθώς μεγάλο μέρος του παιχνιδιού καταλαμβάνει η επιφάνεια και τα ανοιχτά πλέον ποικιλόμορφα πεδία. Ακολουθώντας το βασικό σενάριο του Torchlight 2, θα βρεθείτε σε ανοιχτούς τεράστιους χάρτες, με πολλές δευτερεύουσες αποστολές να σας περιμένουν, μυστικά περάσματα για να ανακαλύψετε, πολλά mini bosses, καλά κλειδωμένα σεντούκια που θα σας βάλουν στην αναζήτηση του κλειδιού και βέβαια ασταμάτητες μάχες που θα κάνουν τον χαρακτήρα σας ποιο πλούσιο και δυνατό.
Κυριολεκτικά στο Torchlight 2 οποία πέτρα και αν σηκώσετε θα βρείτε κάτι να κρύβεται από κάτω, κάνοντας της εξερεύνηση του κόσμου του μια ευχάριστη και επικερδείς ασχολία. Σε πολλούς χάρτες θα μπορείτε ακόμα και να ψαρέψετε μέσα από ένα mini game, βρίσκοντας αντικείμενα που ποικίλουν σε ιδιότητες όπως, την ενίσχυση της πανοπλίας σας, των επιθετικών ικανοτήτων σας, ακόμα και την μεταμόρφωση του χαρακτήρα σας ή του Pet σας σε ένα τρομακτικό ασταμάτητο θηρίο για λίγα λεπτά. Κατά την διάρκεια των μαχών, κάθε χαρακτήρας ανεξαρτήτου κλάσεις, διαθέτει μια μπάρα ''φόρτισης'' (Charge Bar) που όταν γεμίσει, κάθε κλάση αποκτά ξεχωριστές ικανότητες για λίγα δευτερόλεπτα όπως, ο Berserker μπαίνει σε Frenzy mode κάνοντας τον σχεδόν άτρωτο, τα spells του Embermage δεν έχουν κόστος σε mana κτλ. Η ανάπτυξη της Charge Bar μπορεί να γίνει μέσα από τα passive skills του κάθε χαρακτήρα που καλύπτουν την αύξηση της διάρκειας που παραμένει πλήρως φορτισμένη, την ταχύτητα φόρτισης κατά την διάρκεια των μαχών κτλ. Σχεδόν όλα αντικείμενα που βρίσκεται δέχονται αναβαθμίσεις, μέσα από ειδικά πετράδια που προσθέτουν νέα χαρακτηριστικά στον εξοπλισμό σας από μια χαοτική ποικιλία επιλογών, που προσθέτουν έναν ευχάριστο πονοκέφαλο στην περαιτέρω ενίσχυση του χαρακτήρα σας. Η αναβάθμιση του εξοπλισμού σας δεν σταματάει εδώ, καθώς στις πόλεις πέρα από αγοραπωλησίες, μπορείτε με την βοήθεια των Enchanters, να προσθέσετε νέα τυχαία χαρακτηριστικά, πληρώνοντας το αντίστοιχο ποσό σε χρυσό που τους αναλογεί.
 
2
 
Multiplayer
Στο multiplayer του Torchlight 2 μπορείτε να συνεργαστείτε με άλλους πέντε παίχτες, με τον κόσμο του παιχνιδιού να προσαρμόζεται σε επίπεδο δυσκολίας ανάλογο των παιχτών που λαμβάνουν μέρος στο παιχνίδι. Έχετε την επιλογή να δημιουργήσετε το δικό σας παιχνίδι, επιλέγοντας των αριθμό των παιχτών που θα λάβουν μέρος, το επίπεδο δυσκολίας κ.α ή μπορείτε να επιλέξετε ένα από τα διαθέσιμα έτοιμα παιχνίδια από τον server του παιχνιδιού. Ότι κάνατε στο single player mod μπορείτε να το κάνετε και στο multiplayer, με τον κάθε παίχτη να έχει το δικό του ξεχωριστό loot, αποτρέποντας έτσι το γνωστό πρόβλημα με τους ''κλέφτες'' αντικειμένων που ενδιαφέρονται ποιο πολύ να γεμίσουν το δικό τους inventory παρά να συνεργαστούν με τους συμπαίχτες τους. Μέσα από το trade system μπορείτε να ανταλλάξετε αντικείμενα που δεν χρειάζεστε ή χρησιμοποιούνται αποκλειστικά από άλλες κλάσεις ή μπορείτε να αποθηκεύσετε αντικείμενα στις κεντρικές πόλεις σε ένα σεντούκι που έχουν πρόσβαση όλοι οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι.
Graphics/Sound
Το Torchlight 2 είναι ένα πανέμορφο παιχνίδι, με καρτουνιστικο στυλ στα γραφικά και έντονα πλούσια χρώματα, με τα εφέ από τις ικανότητες κάθε κλάσεις να είναι εντυπωσιακά, με αποκορύφωμα τις μάχες με τα bosses όπου ένας καταιγισμός από χρώματα και σχήματα παρελαύνουν στην οθόνη σας, με το σκηνικό πολλές φορές να είναι χαοτικό αλλά απολαυστικό. Ο σχεδιασμός του κόσμου είναι κάτι μεταξύ fantasy και steam punk με πολλές λεπτομέρειες στα Dungeons, σε αντίθεση με τους ανοιχτούς χώρους που είναι σχετικά άδειοι αλλά βρίθουν από εχθρούς. Μεγάλη προσοχή φαίνεται ότι έχει δοθεί στον σχεδιασμό των εχθρών, με πολλές μικρο-λεπτομέρειες, τεράστια ποικιλία μορφών και σχημάτων και κάλο animation, να δημιουργούν ένα σύνολο που δεν κουράζει στο μάτι. Ο ήχος του Torchlight 2 όσον αφορά τις συνθέσεις στο μουσικό υπόβαθρο δεν είναι τίποτα το ιδιαίτερο, υπάρχει όμως μεγάλη ποικιλία σε αυτές από ακούσματα όπως, μεταλ κομμάτια, χαλαρά κιθαριστικα αρπισματα, ορχηστικά κομμάτια κτλ. Αρκετά καλή δουλειά έχει γίνει στον ήχο κατά την διάρκεια των μαχών, με τα εφέ να έχουν μια ξεχωριστή ''οργανική'' χροιά που κάνουν κάθε χτύπημα στον αντίπαλο να ακούγεται...χορταστικό.
Το μόνα, σχεδόν ασήμαντα παράπονα που έχω από το παιχνίδι, καθώς δεν συνάντησα κανένα bug που να μου χάλασε την όλη εμπειρία είναι, ότι η κάμερα ίσως θα μπορούσε να είναι λίγο ποιο ψηλά από το σημείο που βρίσκεται για να υπάρχει καλύτερη οπτική με το περιβάλλον και τα κτίσματα καμιά φορά όπως τοίχοι, σκάλες, κολόνες κτλ κρύβουν των χαρακτήρα σας και τους εχθρούς σας με αποτέλεσμα να υπάρχουν αρκετά ''τυφλά'' σημεία στους χάρτες. Σε γενικές γραμμές το Torchlight 2 είναι μια χορταστική εμπειρία με καταιγισμό από loot, γρήγορο leveling, ενδιαφέρον skills, τεράστια ποικιλία σε εχθρούς και όλα αυτά σε έναν πανέμορφο fantasy-steam punk κόσμο που μπορείτε να τον απολαύσετε μόνος σας ή με φίλους μέσα από το multiplayer. Το τέλος του παιχνιδιού σας επιφυλάσσει μια μεγάλη έκπληξη, που για ευνόητους λόγους δεν αναφέρω απλά να σας πω μόνο, κάντε οικονομία σε χρυσό. Η χαμηλή τιμή του και το πλούσιο περιεχόμενο του, το κάνουν μια από της καλύτερες επιλογές για τους φίλους των action RPGs και όχι μόνο.
ΥΠΕΡ
Ασταμάτητη δράση
Καταιγισμός αντικειμένων
Πανέμορφος κόσμος
Το multiplayer
Εκπλήξεις μετά το τέλος του παιχνιδιού
ΚΑΤΑ
Περιστασιακά προβληματική κάμερα
Το multiplayer θα μπορούσε να εμπλουτιστεί με extra περιεχόμενο/λειτουργίες
Πλατφόρμα: PC
Έκδοση:
Ανάπτυξη: Runic Games
Διάθεση: Download
Είδος: Action RPG
Παίκτες: Single-player, cooperative multiplayer
Επίσημο Site: http://www.torchlight2game.com/
Ημερομηνία Kυκλοφορίας: 20/9/2012
PEGI:
ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ 8




























Πέμπτη, 13 Σεπτεμβρίου 2012

Σάββατο, 8 Σεπτεμβρίου 2012

Guild Wars 2


GW2_Logo
Η συνέχεια του επιτυχημένου MMORPG Guild Wars είναι εδώ. Μετά την ανακοίνωση του 2007, ότι το Guild Wars 2 βρίσκεται υπό ανάπτυξη, πολλά ειπώθηκαν και ακούστηκαν γύρω από το παιχνίδι. Όλα αυτά τα χρόνια βρισκόταν μεταξύ ανάπτυξης και ακυρώσεων, πολλές εκδόσεις του δόθηκαν σε πρώιμο στάδιο για δοκιμή, αλλά καμία δεν έπαιρνε τελική μορφή για να βρεθεί στα ράφια των καταστημάτων. Στις αρχές του 2012 η ArenaNet ανακοίνωσε επίσημα ότι το Guild Wars 2 θα κυκλοφορήσει μέσα στο έτος, φέρνοντας μαζί του πολλές καινοτομίες, προσπαθώντας να επαναπροσδιορίσει το είδος των MMORPG.

Personal Story/Scenario
Το Guild Wars 2 σας μεταφέρει 250 χρόνια μετά τα γεγονότα του Eye of the North expansion, που κυκλοφόρησε σαν συνδετικός κρίκος για το Guild Wars 2, όπου πέντε Αρχαίοι δράκοι σπέρνουν τον πανικό και την καταστροφή στον κόσμο της Tyria. Όλες οι φυλές προσπαθούν να ενώσουν τις δυνάμεις τους μέσα από μια πολύ-φυλετική συντεχνία και να επαναφέρουν την τάξη στον κόσμο της Tyria πριν την τελική μάχη με τον Zhaitan, έναν από τους πέντε αρχαίους δράκους.
Το personal story είναι το βασικό σενάριο του παιχνιδιού, που εξελίσσεται ανεξάρτητα από τον υπόλοιπο κόσμο του Guild Wars 2 αλλά παράλληλα με αυτόν και αφορά μόνο τον χαρακτήρα σας. Η προσωπική σας ιστορία καθορίζεται από τις επιλογές που κάνατε κατά την διαδικασία δημιουργίας του χαρακτήρα και του βιογραφικού σας και εξελίσσεται μέσα από instances, μετατρέποντας το Guild Wars 2 σε μια single player εμπειρία. Κάθε φυλή και κλάση έχει την δική της ξεχωριστή ιστορία και σε συνδυασμό με την συμπλήρωση του βιογραφικού σας και τις επιλογές που σας προσφέρονται μέσα από αυτό, όσες φορές και να παίξετε το παιχνίδι ποτέ δεν θα δείτε τα ίδια γεγονότα που είδατε με άλλον χαρακτήρα. Παραδόξως για MMORPG, το σενάριο είναι καλογραμμένο, με αξιομνημόνευτους χαρακτήρες και προσωπικότητες που δίνουν βάθος στην ιστορία. Ο διάλογος με τους κεντρικούς χαρακτήρες καλύπτεται πλήρως από κείμενο και υψηλού επίπεδου voice acting, με τους ηθοποιούς να εκφράζουν συναισθήματα και ανησυχίες χωρίς να υπερβάλουν. Η διάρκεια του βασικού σεναρίου θα σας πάρει εκατοντάδες ώρες για να την ολοκληρώσετε και σε κανένα σημείο δεν θα βαρεθειτε και αυτό γιατί πέρα από τις μάχες θα πάρετε μέρος σε πολλές άλλες ευχάριστες δραστηριότητες όπως, διαγωνισμός οινοποσίας, παρακολούθηση θεατρικής παράστασης, συμμετοχή σε τσίρκο κ.α. Η προσωπική σας ιστορία σας επιφυλάσσει πολλές ευχάριστες και δυσάρεστες εκπλήξεις ανάλογες τον επιλογών που κάνατε πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι.
 
gw005

Skills/Races/Classes/Traits/Boon
Ξεκινώντας το Guild Wars 2 έχετε την δυνατότητα να επιλέξετε ανάμεσα σε πέντε φυλές και οχτώ κλάσεις. Οι διαθέσιμες φυλές είναι οι, Asura, Humans, Norn, Char και Sylvari και οι κλάσεις είναι Warrior, Guardian, Engineer, Ranger, Elementalist, Necromancer και Mesmer. Η επιλογή της φυλής που θα κάνετε δεν σας περιορίζει με ποια κλάση θα παίξετε. Σε σχέση με το τι γίνεται σε άλλα MMORPG η ArenaNet προσπαθεί να καινοτομήσει και να αφήσει στην άκρη τους εξειδικευμένους χαρακτήρες. Στο Guild Wars 2 δεν θα βρείτε ειδικευμένες κλάσεις που έχουν υποστηρικτικό ρόλο με healing ή buffs/debuffs, ούτε θα βρείτε αποκλειστικές κλάσεις τανκ κ.α. Όλες οι κλάσεις μπορούν γιατρέψουν τον εαυτό τους αλλά και ολόκληρο γκρουπ παιχτών και όλοι μπορούν να γίνουν τανκ και να αναπτύξουν τον χαρακτήρα τους με την λογική του dps (damage per second) ταυτόχρονα. Οι ικανότητες κάθε κλάσεις προσαρμόζονται ανάλογα με το όπλο που θα χρησιμοποιήσετε καθώς μπορείτε να έχετε στην κατοχή σας μέχρι και τέσσερα όπλα (δυο κύρια όπλα και δυο δευτερεύων), δίνοντας μια μικρή δόση τακτικής στο gameplay, με τον συνδυασμό όπλων και ικανοτήτων να εναλλάσσονται την ώρα της μάχης.
Το σύστημα του Guild Wars 2 που καλύπτει τον τομέα των skills, είναι αρκετά διαφορετικό σε σχέση με άλλα MMORPG. Έχετε στην διάθεση σας 5 slots που αφορούν τις ικανότητες σχετικές με το όπλο που διαθέτεται, άλλες 5 που καλύπτουν τον τομέα elite skill, healing,boon (buffs) του χαρακτήρα σας και άλλων παιχτών και 4 slots με τις ειδικές ικανότητες κάθε κλάσεις/φυλής. Τα slots που καλύπτουν τις ικανότητες boon (τα γνωστά σε όλους μας buffs) ξεκλειδώνουν μετά από συγκεκριμένο level και απαιτούν να επενδύσετε σε αυτά πόντους, τους οποίους κερδίζεται μετά από κάθε level up ή ανακαλύπτετε στο χάρτη δίνοντας μάχη με ένα mini boss για να τα αποκτήσετε. Οι επιλογές και οι συνδυασμοί που μπορείτε να κάνετε είναι δεκάδες, από το να ενισχύσετε την αμυντική σας δυνατότητα, την αναγέννηση της υγείας σας μέχρι και την υποστήριξη ολόκληρου γκρουπ παιχτών με τον αυτόματο διαμοιρασμό αμυντικών ή επιθετικών boon (buffs). Η εναλλαγή ικανοτήτων και όπλων θα σας βοηθήσει στο να αντιμετωπίσετε τα mobs στο PvE ποιο αποτελεσματικά, επιλέγοντας τις επιθέσεις σας ανάλογα με το τι έχετε απέναντι σας. Η ενίσχυση των ικανοτήτων σας αλλά και του χαρακτήρα σας μπορεί να γίνει, πέρα από το level up, μέσα από πέντε Traits, που καλύπτουν συνολικά δέκα τομείς όπως, τους πόντους ζωής, την ενίσχυση της πανοπλίας, το critical damage, την ταχύτητα ανανέωσης των skills κ.α. Τα πέντε Traits χωρίζονται σε τρεις βαθμίδες, adept, master και grandmaster μα κάθε βαθμίδα να προσφέρει δεκάδες επιλογές, που καλύπτουν όλους τους τομείς ανάπτυξης του χαρακτήρα και τον ικανοτήτων σας, δίνοντας σας την δυνατότητα για πολλά διαφορετικά builds.

Crafting/ Mystic Forge
Ο τομέας crafting του Guild Wars 2 είναι μια ξεχωριστή δραστηριότητα που μπορεί να σας απασχολήσει για ώρες. Μπορείτε να επιλέξετε μέσα από οχτώ χειροτεχνίες, με κάθε χαρακτήρα να έχει ενεργές μόνο δυο, έχοντας την δυνατότητα εναλλαγής χειροτεχνιών πληρώνοντας ένα μικρο αντίτιμο σε κάποιον από τους Master Craftsman. Τα οχτώ επαγγέλματα που μπορείτε να επιλέξετε είναι, Armorsmith, Artificier, Chef, Huntsman, Jeweler, Leatherworker, Tailor και Weaponsmith. Κάθε επάγγελμα χωρίζετε σε έξι Rank, με κάθε rank να απαιτεί συγκεκριμένο level για να περάσετε στο επόμενο, που μεταφράζεται σε πολλές ώρες crafting. Ο μηχανισμός παραμένει ίδιος όπως και σε άλλα MMORPG, με την εύρεση πρώτων υλών να είναι ο βασικός παράγοντας για την δημιουργία των αντικείμενων που θέλετε. Στα διάφορα crafting stations μπορείτε να κατασκευάσετε τα αντικείμενα που θέλετε, να αγοράσετε συνταγές και blueprints από πωλητές ή να πουλήσετε τα αντικείμενα που φτιάξατε σε πωλητές NPCs ή σε άλλους παίχτες. Όσο εξασκείτε την ικανότητας σας σε κάποιο επάγγελμα και ανεβαίνετε rank η ποιότητα των αντικειμένων αλλάζει προς το καλύτερο που μπορεί αυτό να σας αποφέρει χρήματα ή καλύτερο εξοπλισμό για τον χαρακτήρα σας.
Ξεχωριστός μηχανισμός στο crafting του Guild wars 2 είναι το Mystic Forge. Οι ανταμοιβές σας σε εξοπλισμό και αντικείμενα από τους PvP αγώνες μπορούν να μετατραπούν σε crafting materials που χρησιμοποιούνται αποκλειστικά και μόνο στο Mystic Forge, δημιουργώντας τυχαία αντικείμενα μεγάλης αξίας ή αν ξέρετε κάποια συνταγή ή συνδυασμό αντικειμένων, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα πλήρες σετ από πανίσχυρες πανοπλίες και όπλα. Ο αρκετά πολύπλοκος μηχανισμός πίσω από το Mystic Forge στην αρχή θα σας φανεί δυσνόητος αλλά αν αφιερώσετε λίγο χρόνο και καταλάβετε τις αρχές του, θα σας ανταμείψει πλουσιοπάροχα.
 
gw032

Dynamic Events/Quests
Αυτό που κλέβει την παράσταση στο Guild Wars 2 είναι ο τρόπος με τον οποίο αναλαμβάνεται τις αποστολές σας. Ξεχάστε ότι ξέρατε μέχρι τώρα. Το κλασικό σύστημα που μπαίνατε σε μια περιοχή, μιλάγατε με όλους τους NPCs και είχατε όλα τα quests στο journal σας δεν υπάρχει πλέον. Η περιπλάνηση σας στον κόσμο της Tyria θα σας φέρει αντιμέτωπους με Dynamic Events που παίρνουν την θέση των κλασσικών quests. Εξερευνώντας κάποια περιοχή βλέπετε στο βάθος να εξελίσσεται μια μάχη μέσα σε ένα χαοτικό σκηνικό με καπνούς, φωτιές κ.α. Πλησιάζοντας το σημείο αυτό, αυτομάτως θα εμφανιστούν στο journal σας τα objectives της συγκεκριμένης αποστολής και το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να πάρετε μέρος στο Event, κάνοντας κάποιο από τα απαιτούμενα objectives που χρειάζονται για να ολοκληρωθεί η αποστολή που ποτέ δεν είναι μόνο ένα. Σχεδόν κανένα Dynamic Event δεν επικεντρώνεται αποκλειστικά και μόνο στην μάχη, δίνοντας σας πολλαπλά objectives και την επιλογή να κάνετε όποιο εσείς θέλετε για να ολοκληρωθεί. Κατά την διάρκεια ενός Dynamic Event μπορούν να λάβουν μέρος και άλλοι παίχτες εκτός από εσάς, με το επίπεδο δυσκολίας να προσαρμόζεται ανάλογα με τους παίχτες που συμμετέχουν, δίνοντας μια επική διάσταση στις μάχες.
Η συμμετοχή σας στα Dynamic Events, θα καθορίσει τον κόσμο του παιχνιδιού γύρω σας, δίνοντας την αίσθηση ενός κόσμου ζωντανού, που οι πράξεις σας έχουν αντίκτυπο στην καθημερινότητα του κόσμου της Tyria. Αν αποτύχετε να αποτρέψετε μια επιδρομή από Bandits σε κάποιο καταυλισμό, αυτομάτως η περιοχή περνάει στα χέρια των Bandits κάνοντας τους ποιο ισχυρούς σε σχέση με πριν. Αν πετύχετε να αποτρέψετε την επιδρομή τότε η περιοχή περνά στα χέρια σας ανοίγοντας νέες περιοχές, νέους πωλητές για να κάνετε τις αγοραπωλησίες σας κτλ. Με τα Dynamic Events το Guild Wars 2 σας ωθεί να εξερευνήσετε τον κόσμου του και να συμμετάσχετε σε τεράστια κλίμακα μάχες, συνεργαζόμενοι με άλλους παίχτες, χωρίς να βρίσκεστε σε party ή guild, αποφεύγοντας το λεγόμενο grinding και την συνεχή αναζήτηση κάποιου NPC για να πάρετε αποστολές. Μετά την ολοκλήρωση κάποιου Dynamic Event η ανταμοιβές λαμβάνονται μέσω αλληλογραφίας, με συνημμένα το χρηματικό ποσό που σας αναλογεί ανάλογα με την συνεισφορά σας στην αποστολή.

Gameplay/Battles
Οι μάχες στο Guild wars 2 είναι γρήγορες, βάναυσες, επικές. Σχεδόν ποτέ δεν θα βρεθείτε να μάχεστε μόνοι σας (εκτός αν πρόκειται για το σενάριο) με δεκάδες ή και εκατοντάδες παίχτες γύρω σας να συμβάλλουν από κοινού στην ολοκλήρωση κάποιου Dynamic Event, δημιουργώντας ένα χορό χρωμάτων και εφέ να γεμίζουν την οθόνη σας. Η εναλλαγή ικανοτήτων και όπλων κατά την διάρκεια της μάχης, κάνουν το gameplay ευχάριστο και ξεκούραστο, δίνοντας σας την δυνατότητα να πειραματιστείτε με συνδυασμούς που ταιριάζουν στο στυλ σας. Αποκορύφωμα των μαχών, είναι οι αναμετρήσεις με τεράστια bosses, όπου η συνεργασία των παιχτών είναι κανόνας και η παρακολούθηση των ενεργειών του αντιπάλου θα σας βοηθήσει να επιβιώσετε για να έχετε ευτυχή κατάληξη σε τέτοιου επιπέδου μάχες. Στο Guild wars 2 θα πάρετε μέρος και σε μάχες κάτω από το νερό με ειδικά όπλα και ικανότητες προσαρμοσμένα για αυτό το περιβάλλον.
Το ότι έχει καταργηθεί τελείως η αναζήτηση κάποιου NPC για να πάρετε τις αποστολές σας, η μετάβαση σας στο σημείο του quest, η διεκπεραίωση αυτού και η επιστροφή σας στον NPC για να πάρετε την ανταμοιβή σας, θα σας ώθησή στην εξερεύνηση του χάρτη, για να ανακαλύψετε όλα τα ενδιαφέροντα σημεία κάθε περιοχής, ανταμείβοντας σας με πολλούς πόντους εμπειρίας. Το Guild wars 2 δεν έχει στατικό gameplay, συνεχώς θα είστε σε κίνηση για εξερεύνηση του χάρτη και εύρεση των Dynamic Events, με κάθε περιοχή να προσφέρει και κάτι διαφορετικό, όχι μόνο στα τοπία που εναλλάσσονται αλλά και στα objectives που πρέπει να κάνετε. Σε παράλιες περιοχές θα λάβετε μέρος σε μάχες κάτω από το νερό ή θα μπορείτε να ψαρέψετε, σε περιοχές με καλλιεργήσιμα πεδία θα μπορείτε σε ένα Dynamic Event να απωθήσετε μια επιδρομή Κενταύρων αλλά και να διώξετε αδηφάγος λαγούς από τα χωράφια κάποιου ανήμπορου χωρικού, να αναμετρηθείτε με τεράστια ερπετά αλλά και να δοκιμάσετε μπύρα από τα κελάρια απομακρυσμένων Μοναστηριών κ.α. Η ποικιλία των objectives είναι μοναδική, συνδυάζοντας δύσκολες επικές μάχες, με ξεκούραστες δραστηρίοτητες με μεγάλη δόση χιούμορ, δεν θα βαρεθειτε σε κανένα σημείο του παιχνιδιού. Τα ingame achievements θα σας κρατήσουν μονίμως συνδεδεμένους για την ολοκλήρωση τους, με πολλά από αυτά να επαναλαμβάνονται σε ημερήσια βάση, δίνοντας σας πολλούς πόντους εμπειρίας και αντικείμενα.
 
gw024

Guilds
Η συμμετοχή σας σε κάποια συντεχνία δεν είναι υποχρεωτική και ούτε έχει κάποιο αρνητικό αντίκτυπο στο χαρακτήρα σας και στην όλη εμπειρία σας μέσα στο παιχνίδι αν επιλέξετε να μην είστε μέλος κάποιου guild. Αν όμως επιλέξετε να ακολουθήσετε κάποιο guild ή ακόμα και να δημιουργήσετε το δικό σας, να είστε προετοιμασμένη για ένα διαφορετικό τρόπο παιχνιδιού. Η κεντρική ιδέα των συντεχνιών στα MMORPG παιχνίδια ανέκαθεν ήταν η δημιουργία ενός πυρήνα παιχτών που συνεργάζονται από κοινού για την επίτευξη συγκεκριμένων στόχων. Και στο Guild Wars 2 η ιδέα παραμένει ίδια, με την μόνη διαφορά ότι έχετε την επιλογή να είστε μέλει σε δυο διαφορετικά guilds, έχοντας έτσι την δυνατότητα να κάνετε συνδυασμούς ανάλογα με το είδος παιχνιδιού που θέλετε να παίξετε πχ. Μπορείτε να επιλέξετε ένα guild που επικεντρώνεται αποκλειστικά σε Player vs Player μάχες, σε guild που παίζει μόνο σε Player vs Environment ή σε guild που λαμβάνει μέρος σε World vs World μάχες αλλά και σε structure Player vs Player. Οι συνδυασμοί που μπορούν να γίνουν θα καλύψουν τις ανάγκες ...και τις ορέξεις σας. Η ανάπτυξη της συντεχνίας, γίνεται μέσα από τέσσερις κατηγορίες που είναι οι εξής, Architecture, Art of war, Economy και Politics με κάθε μια από τις τέσσερις κατηγορίες να δίνουν στα μέλει του guild buffs, items κ.α. Η απόκτηση των συγκεκριμένων αναβαθμίσεων απαιτεί influence, που λειτουργεί σαν νόμισμα των συντεχνιών και αποκτάτε με τις κοινές δραστηρίοτητες των μελών του guild σε μάχες, εξερεύνηση κτλ.

World versus World/sPvP
Tο PvP κομμάτι του Guild Wars 2 λαμβάνει μέρος σε μια ξεχωριστή περιοχή από τον υπόλοιπο κόσμο που ονομάζεται Mist. Μετά το αρχικό tutorial έχετε την δυνατότητα να λάβετε μέρος σε PvP ανεξαρτήτου level, καθώς κατά την είσοδο σας στον χάρτη Mist αυτομάτως ο χαρακτήρας σας ανέρχεται στο υψηλότερο level που είναι το 80ο. Το Guild Wars 2 διαθέτει δυο PvP modes, το Structure PvP (sPvP) που χωρίζεται σε δυο κατηγορίες το, tournament και hot join και το World vs World (WvsW).
Στο Structure PvP έχετε την δυνατότητα να λάβετε μέρος σε τουρνουά οχτώ ομάδων με κάθε ομάδα να αποτελείτε από πέντε παίχτες μου μάχονται σε τέσσερις χάρτες. Τα διαθέσιμα mods του τουρνουά είναι τέσσερα που περιλαμβάνουν μάχες των τριών γύρων έως και μάχες που ανακηρύσσουν την νικήτρια ομάδα που έχει τους περισσότερους πόντους/νίκες συνολικά σε διάστημα ενός μήνα ή και ενός χρόνου. Στο Structure PvP θα βρείτε και την επιλογή Hot Join παρόμοια με αυτή που βλέπουμε σε online shooters με του παίχτες να έχουν μεγαλύτερη ελευθερία στην δημιουργία του χάρτη τον αριθμό των παιχτών που λαμβάνουν μέρος κ.τ.λ.
Το World vs World είναι μάχες μεταξύ παιχτών από τρεις διαφορετικούς servers (με τον αριθμό να φτάνει τους 500 τώρα, με την ArenaNet να σχεδιάζει για το μέλλον υποστήριξη μέχρι και 2000 παιχτών) που συνδέονται στον ίδιο τεράστιο σε έκταση χάρτη, με κάθε server να αναλαμβάνει τον ρόλο μιας παράταξης που πολεμά εναντίων των άλλων παρατάξεων για την επικράτηση στο χάρτη. Και όταν λέω πολεμάνε μεταξύ τους μην φανταστείτε μάχες που διαρκούν 15-20 λεπτά αλλά η διάρκεια του World vs World για την ολοκλήρωση του χρειάζεται δυο ολόκληρες εβδομάδες και οι μάχες μεταξύ των παιχτών μπορεί να διαρκέσουν και ολόκληρη νύχτα, ειδικά οι πολιορκητικές μάχες σε κάστρα. Το ποια από τις τρεις παρατάξεις θα επικρατήσει καθορίζεται από το τελικό σκορ με την ομάδα που έχει τους περισσότερους πόντους να ανακηρύσσεται νικήτρια απολαμβάνοντας τα κέρδη και τα μπόνους που μεταφέρονται και στο PvE κομμάτι που ποικίλουν από μπόνους στην υγεία σας, στο crafting κ.α.
Το World vs World είναι αρκετά πολύπλοκο και βαθύ στο gameplay του σε σχεση με το Structure PvP, καθώς ενσωματώνει στοιχεία από παιχνίδια στρατηγικής, με τις πρώτες ύλες και το χτίσιμο πολιορκητικών όπλων να έχουν μεγάλη σημασία και ρόλο για την επικράτηση μιας ομάδας. Στο χάρτη βρίσκονται διάσπαρτα σημεία στρατηγικής σημασίας, που θα αποφέρουν στην ομάδας σας τα απαραίτητα υλικά για το χτίσιμο όπλων, που θα χρησιμοποιηθούν στην πολιορκία κάστρων και χτισμάτων της αντίπαλης ομάδας αλλά στην άμυνα και υπεράσπιση των δικών σας κτιρίων. Ακόμα και μια μορφή διπλωματίας υπάρχει στο World vs World καθώς μπορείτε να εντάξετε στην ομάδα σας mercenaries να σας βοηθήσουν σε κάποια μάχη αφού πρώτα έχετε κάνει κάτι εσείς για αυτούς. Η ποικιλία δραστηριοτήτων στο World vs World είναι τεράστια, από την απλή αγορά blueprints και εύρεση πρώτον υλών για την δημιουργία των πολιορκητικών όπλων, εκπλήρωση διαφόρων puzzles που οδηγούν σε πολύτιμα αντικείμενα, εξερεύνηση του χάρτη για εύρεση συμμάχων και φυσικά τεράστια σε κλίμακα μάχες σε κάστρα ή ανοιχτά πεδία με εκατοντάδες παίχτες να λαμβάνουν μέρος ταυτόχρονα.
 
gw022

Γραφικά/ήχος
Στο Guild Wars 2 δεν θα δείτε υψηλής ποιότητας υφές, δεν θα δείτε φωτισμούς που θα σας κόψουν την ανάσα, θα δείτε όμως έναν από τους καλύτερους σχεδιαστικά κόσμους που υπάρχουν σε MMORPG. Η δουλειά που έχει γίνει στον τομέα της απόδοσης ενός φανταστικού κόσμου που βρίσκεται στα πρόθυρα της καταστροφής δεν θα το βρείτε πουθενά αλλού. Σε κανένα σημείο του κόσμου της Tyria δεν θα δείτε κάτι που θα σας θυμίζει κάποιο άλλο παιχνίδι. Από τους μοναδικούς σχεδιασμούς των φυλών, ο συνδυασμός έντονων χρωμάτων, τις τρομακτικές σε μέγεθος μεγαλουπόλεις μέχρι και το user interface που ακολουθεί σε σχεδιασμό το καλλιτεχνικό κομμάτι του GW 2, δίνει την εντύπωση ότι έχει γίνει τεράστια προσπάθεια να ξεφύγουν από τα κλασσικά πρότυπα ενός φανταστικού μεσαιωνικού κόσμου, κάτι που το καταφέρνουν και μάλιστα πάρα πολύ καλά. Οι χάρτες του Guild Wars 2 είναι γεμάτοι με λεπτομέρειες που σου δίνουν την εντύπωση ότι βρίσκεστε σε ένα ζωντανό κόσμο με εκατοντάδες NPCs να ακολουθούν το δικό τους καθημερινό μοτίβο, παιδιά να τρέχουν και να παίζουν στους δρόμους κ.α.

Ο ήχος του Guild Wars 2 είναι από τους καλύτερους που υπάρχουν σε MMORPG, με το voice acting να κλέβει την παράσταση, αποδίδοντας ακριβώς τα συναισθήματα και την προσωπικότητα του κάθε χαρακτήρα. Περιβαλλοντολογικοί φυσικοί ήχοι που καλύπτουν σχεδόν τα πάντα, σας συνοδεύουν σε κάθε σας βήμα κατά την περιπλάνηση σας στον κόσμο της Tyria, με αποκορύφωμα τις πολύβουες πόλεις όπου ο ήχος εναλλάσσετε από ψιθύρους που προέρχονται μέσα από κάποιο σοκάκι, σε τραγούδια και παιχνίδια παιδιών σε πολυσύχναστους δρόμους. Η μουσική επένδυση έγινε από τον πολυβραβευμένο Jeremy Soule προσφέροντας ορχηστρικά κομμάτια που σε καθηλώνουν σε όλη την διάρκεια του παιχνιδιού ειδικά στις μάχες με τα bosses.

Επιτέλους, ένα MMORPG που τόλμησε να ξεφύγει από τους κλασσικούς μηχανισμούς ενός κορεσμένου είδους και όχι απλά τα κατάφερε να παρουσιάσει κάτι φρέσκο και ενδιαφέρον αλλά σίγουρα θα γίνει παράδειγμα προς μίμηση τα επόμενα χρόνια και αυτό γιατί το Guild wars 2 δεν είναι ένα απλό sequel αλλά επαναπροσδιόριση ενός ολόκληρου genre. Η ArenaNet πήρε τα ρίσκα της και και μας προσέφερε ένα αριστούργημα που θα μιλάμε και θα ασχολούμαστε χρόνια με αυτό. Πολλοί γνωστοί μηχανισμοί έχουν απλουστευτεί αλλά σε καμία περίπτωση δεν κάνουν το παιχνίδι εύκολο, καθώς πρόκειται για ένα από τα ποιο δύσκολα και απαιτητικά MMORPG που υπάρχουν στην αγορά. Στο Guild Wars 2 θα πεθάνετε πολλές φορές μέχρι να μάθετε να αξιοποιείτε τους νέους μηχανισμούς που παρουσιάζει και απαιτεί από εσάς να μάθετε καλά τον χαρακτήρα σας και να προσαρμόζεστε ανάλογα με το είδος τους εχθρού που αντιμετωπίζεται. Η ποικιλία των objectives και η εναλλαγή των μαχών σε στεριά και νερό δεν θα σας κάνουν να βαρεθείτε σε κανένα σημείο του παιχνιδιού. Η αίσθηση που σου αφήνει το Guild Wars 2 ότι οι πράξεις σου διαμορφώνουν το περιβάλλον αλλά και την κοινωνία ενός ταλαιπωρημένου από πολέμους κόσμο, είναι ένα συναίσθημα που σε κάνει να δένεσαι με τους χαρακτήρες και να αισθάνεσαι ότι είσαι κομμάτι αυτού του κόσμου. Το Guild Wars 2 σχεδιάστηκε με το σκεπτικό της συνεργασίας των παιχτών χωρίς να ανήκουν σε κάποιο guild ή party δίνοντας μια επική διάσταση στης μάχες και το αποδίδει αυτό καλύτερα από οποιοδήποτε άλλο MMORPG. Αν είστε λάτρεις των RPGs θα σας καλύψει απόλυτα το πολύωρο single player κομμάτι του, με μια επική ιστορία με πολλές ευχάριστες εκπλήξεις. Αν είστε λάτρεις των MMORPGs το Guild Wars 2 είναι η απόλυτη εμπειρία. Χωρίς μηνιαία συνδρομή και για το περιεχόμενο που προσφέρει, το Guild wars 2 θέτει νέα στάνταρ στην αγορά των MMORPGs και όχι μόνο.

Υπέρ
Νέοι φρέσκοι μηχανισμοί σε ένα κορεσμένο είδος
Η διαμόρφωση του κόσμου ανάλογα με τις πράξεις σας
Τα Dynamic Events
To World vs World
Η κλίμακα των μαχών
Η συνεργασία των παιχτών
Ξεχωριστό art design
Το voice acting
Δεν χρειάζεται μηνιαία συνδρομή
Η δυσκολία του
Τεράστιο περιεχόμενο

Κατά
Όλα τα γνωστά προβλήματα που υπάρχουν σε πρωτοεμφανιζόμενα MMORPG
Αδικαιολόγητα βαρύ που οδηγεί σε...
...Frame drops
Βαθμολογία 9.5

Κυριακή, 2 Σεπτεμβρίου 2012

ΠΕΡΙ ΤΡΟΜΟΥ videogames


Σε όλες τις μορφές τέχνης ο τρόμος κατέχει εξέχουσα θέση , άλλοτε έχει ρόλο διδακτικό , άλλοτε προπαγανδιστικό και άλλοτε απλά από βίτσιο . Χιλιάδες χρόνια τώρα στην ανθρώπινη κοινωνία ακόμα και πριν τη σύσταση αυτής , ο τρόμος ή ο φόβος ήταν ένα συναίσθημα ζωτικής σημασίας . Καθώς ο άνθρωπος ερχόταν αντιμέτωπος με το άγνωστο περιβάλλον , κάθε νέα εικόνα , ήχος και μορφή σχημάτιζε στο μυαλό του ένα Τέρας , ένα φρικτό τέρας που γύρω του ιστορίες και κατορθώματα του έδιναν μια σχεδόν θεϊκή μορφή . Η θεϊκή αυτή μορφή μπορεί να ήταν μια σκιά σε ένα άγνωστο δάσος , μια λίμνη που έβγαζε καπνούς , ήχοι από άγνωστα πλάσματα , ένας κεραυνός ή οτιδήποτε δεν μπορούσε να εξήγησή το μυαλό των πρώτον ανθρώπων . Φυσικά φαινόμενα έγιναν θεοί που τιμωρούσαν αλλά και δίδασκαν , παντοδύναμα ζώα έγιναν όντα λατρείας και στο κέντρο όλων αυτών ο άνθρωπος απλά παρακολουθούσε .
Αυτή η παρακολούθηση με τα χρόνια έγινε γνώση και ο θεός της φωτιάς στο πέρασμα του χρόνου έγινε αναπτήρας , ο θεός του κεραυνού έγινε αλεξικέραυνο και ο θεός της βροχής , ομπρέλα . Οι σοφοί σαμάνοι της φυλής σήμερα είναι γιατροί και επιστήμονες και η φυλή που κάποτε άκουγε ιστορίες γύρω από την φωτιά σήμερα κάνει ζάπινγκ στην τηλεόραση . Ένα μόνο δεν έχει αλλάξει από τότε μέχρι σήμερα και είναι η βιολογική ανάγκη ο άνθρωπος να συνέχισή να νιώθει το συναίσθημα του τρόμου . Ακόμα και αν ο τρόπος που ζούμε στην σημερινή κοινωνία με τις τόσες σύγχρονες ανέσεις και παροχές , η ανάγκη να νιώσουμε για λίγες ώρες το αίμα μας να βράζει , η καρδιά μας να χτυπάει σαν τρελή και αυτό το πρωτόγονο συναίσθημα του τρόμου να θέλει να τραφεί με ήχους και εικόνες είναι κάτι που φτάνει και ξεπερνά τα όρια της λογικής αντίληψης και βιολογικής ανάγκης . Ίσως είναι το μοναδικό συναίσθημα μαζί με αυτό του έρωτα / αγάπης που μας κάνει να καταλαβαίνουμε απόλυτα ότι είμαστε απλά ζωντανοί . Απλά ο τρόμος δεν φθείρεται με τα χρόνια όπως ο έρωτας . Η ιστορίες γύρω από την φωτιά που μας έκαναν να αισθανόμαστε ζωντανοί χιλιάδες χρόνια πριν , σήμερα έχουν την μορφή των τεχνών . Ο άνθρωπος μπορεί και εκφράζεται μέσα από διαφορετικές μορφές τέχνης , διδάσκεται αλλά και προκαλεί . Στην εποχή μας ο κινηματογράφος είναι αυτός που βρίσκεται στον θρόνο αλλά μια ιδιόμορφη και νέα μορφή τέχνης που βρίσκεται ακόμα σε βρεφονηπιακό στάδιο φαίνεται να ανεβαίνει στον θρόνο και δεν είναι άλλη από τα βιντεοπαιχνίδια .

2
Αυτό που κάνει τα βιντεοπαιχνίδια να ξεχωρίζουν δεν είναι άλλο από την διαδραστικότητα . Ο παίχτης δεν είναι απλός θεατής αλλά ο ίδιος καθορίζει την ιστορία , έχει συμμετοχή σε αυτήν και πάνω από όλα δεν είναι αμέτοχος παρατηρητής γεγονότων όπως γίνεται στις ταινίες . Αν και τα περισσότερα παιχνίδια έχουν σαν κέντρο τους την ασταμάτητη και φρενήρη δράση , υπάρχουν και κάποια εκεί έξω που είναι Survival Horror . Αν και η δράση σε αυτά τα παιχνίδια δεν λείπει , αυτό που κλέβει την παράσταση είναι η ατμόσφαιρα , το σενάριο και το ότι ερχόμαστε σε επαφή με το άγνωστο , με τους πρωτόγονους φόβους μας , με το παραφυσικο / μεταφυσικό ακόμα και με κατά συρροή δολοφόνους . Ο κατάλογος των survival horror παιχνιδιών είναι ατελείωτος αλλά μέσα σε αυτά λίγα είναι που πραγματικά μετέφεραν το συναίσθημα του τρόμου από την οθόνη μέσα μας . Βέβαια εξαρτάτε και η ιδιοσυγκρασία του καθενός και το πόσο είναι δεκτικός σε κάποια πράγματα αλλά δεν είναι δυνατόν κάποιος να έχει παίξει το Condemned criminal origins και να μην έχει νιώσει την διαστροφή και την παράνοια που απορρέουν από το παιχνίδι . Δεν είναι δυνατόν την εποχή που εμφανίστηκε η ταινία The Blair witch project πριν 13 χρόνια να έπαιξε το πρώτο παιχνίδι Blair witch project volume 1 : Rustin Parr και να μην ένιωσε ότι σε κάθε σκιά και πίσω από κάθε γωνιά κάτι κρύβεται . Παιχνίδια σαν τα πρώτα Resident evil , Silent Hill , τα σημερινά Metro 2033 , Amnesia , Darkness Within , Scratches δεν είναι δυνατόν να τα παίξει κάποιος και να μην νιώσει αυτό για το οποίο δημιουργήθηκαν , τρόμο . Πιστεύω ότι δεν υπάρχει gamer που να μην θεωρεί τα παιχνίδια τρόμου κάτι ξεχωριστό σαν δημιουργίες σε σχέση με άλλα παιχνίδια και αυτό ίσως να οφείλετε στο ότι οι κυκλοφορίες horror παιχνιδιών να μετριούνται στα δάκτυλα του ενός ποδιού ή απλά όντως να είναι ξεχωριστές δημιουργίες λόγω τις ιδιαίτερης θεματολογίας και περιεχομένου που καταπιάνονται .

3
Δυστυχώς ή ευτυχώς στις μέρες μας οι εταιρίες στην gaming βιομηχανία δεν βλέπουν τα Survival Horror games σαν επένδυση , όχι επειδή δεν είναι mainstream και δεν θα πουλήσουν αλλά πιο πολύ από το φόβο τις αποτυχίας καθώς δεν είναι και το ποιο εύκολο να μεταφέρεις το συναίσθημα του τρόμου σε μια διαδραστική εμπειρία την στιγμή που η αγορά κατακλύζεται από χιλιάδες εύπεπτες σεναριακα και σε επίπεδο ατμόσφαιρας δημιουργίες . Το να μεταφέρεις ένα πολεμικό περιβάλλον σε ένα παιχνίδι είναι το ποιο εύκολο καθώς μπορείς όχι μόνο να συλλέξεις πληροφορίες από αληθινά γεγονότα αλλά απλά μπορείς να κάνεις copy paste ήδη δοκιμασμένες συνταγές . Το να φτιάξεις ένα φανταστικό μεσαιωνικό κόσμο είναι αρκετά εύκολο , το να φτιάξεις ένα sci fi περιβάλλον είναι εύκολο ( δεν ξέρω αν το ξέρετε αλλά έχουμε πάει στο φεγγάρι ) , στα παιχνίδια τρόμου όμως έχεις τον μεγάλο περιορισμό ότι δεν έχεις καμία αληθινή αναφορά και γεγονότα αφού ούτε τέρατα υπάρχουν , ούτε φαντάσματα ούτε τερατόμορφοι εξωγήινοι ήρθαν στη Γη και η μόνη λύση που σου μένει είναι απλά να αντιγραψεις κάποιο ήδη επιτυχημένο παιχνίδι κάτι που σίγουρα θα γίνει κατακριτέο από την πρώτη μέρα της κυκλοφορίας του . Οπότε σε δημιουργικό τομέα σε παιχνίδια τρόμου θα πρέπει πάντα να γίνεται υπέρβαση σε όλους του τομείς για να έχει επιτυχία , ένα ρίσκο όμως που οι μεγάλες εταιρίες δεν παίρνουν με αποτέλεσμα να έχουμε πολλές ανεξάρτητες παραγωγές συνήθως κάτω του μετρίου . Ήταν είναι και θα είναι οι ποιο απαιτητικές παραγωγές στο χώρο του gaming καθώς συναισθήματα σαν τον τρόμο δύσκολα μπορούν να αναπαραχθούν από ψηφιακούς χαρακτήρες και είναι πιστεύω λάθος κάποιοι να θεωρούν τρόμο το να πετάγονται από το πουθενά τέρατα μέσα από τοίχους με εκκωφαντικό θόρυβο και να το λέμε αυτό τρόμο , άλλο το ξαφνιάζομαι ( Dead space , όχι ότι δεν είναι παιχνιδάρα ) και άλλο το νιώθω τρόμο ( Amnesia ) . Κλειστοφοβική ατμόσφαιρα , απόκοσμοι ήχοι , μονίμως να σε συνοδεύει το συναίσθημα της ανασφάλειας και όχι να έχεις 5 υπερόπλα με αμέτρητα πυρομαχικά , είναι βασικά πιστεύω αυτά που κάνουν ένα καλό παιχνίδι τρόμου και όχι το ασταμάτητο πιστολίδι σε ορδές από ζόμπι / τέρατα κτλ . ΜΠΟΥ !




Πέμπτη, 30 Αυγούστου 2012

Blacklight Retribution


Αν μπορούσα με λίγες μόνο λέξεις να περιγράψω το Blacklight Retribution, αυτές θα ήταν, First Person Shooter. Οι γνωστοί μηχανισμοί ενός FPS όπως τους ξέρουμε θα τους βρούμε εδώ να εκτελούνται άψογα, γνωστά game mods όπως capture the flag, team deathmatch κ.α είναι κάτι που βλέπουμε σχεδόν σε όλα τα FPS εκεί έξω. Όμως το Blacklight Retribution έχει να προσφέρει κάτι παραπάνω, πολλά παραπάνω.
Συνήθως σε τέτοιου είδους παιχνίδια το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να δημιουργήσετε τον χαρακτήρας σας, να επιλέξετε κάποιο από τα game mods που διαθέτει και να ριχτειτε στην μάχη. Εδώ τα πράγματα είναι διαφορετικά. Μετά το tutorial, που δεν θα σας πάρει πάνω από πέντε λεπτά, θα βρεθείτε στο κεντρικό μενού του παιχνιδιού όπου θα περάσετε κυριολεκτικά ώρες ανοίγοντας μενού που περιέχουν άλλα μενού που περιέχουν άλλα αναδυόμενα μενού που θα σας οδηγήσουν...σε άλλα μενού. Αυτές οι χαοτικές επιλογές, πέρα από τις πληροφορίες του χαρακτήρα σας, σας προσφέρουν την δυνατότητα πλήρης παραμετροποίησης του εξοπλισμού και της εμφάνισης σας. Κάθε όπλο χωρίζεται σε οχτώ διαφορετικά τμήματα και η πανοπλία σας σε πέντε μέρει, για κάθε ένα από αυτά τα τμήματα υπάρχουν εκατοντάδες εξαρτήματα να προσαρμόσετε πάνω τους που επηρεάζουν όχι μόνο την εμφάνιση αλλά και τα στατιστικά τους. Το παραμικρό αντικείμενο που θα προσθέσετε στον εξοπλισμό σας ακόμα και αν αυτό είναι απλά διακοσμητικό, διαθέτη στατιστικά που επηρεάζουν την απόδοση του όπλου ή της πανοπλία σας. Με αυτό τον τρόπο μπορείτε να δημιουργήσετε ένα όπλο ή μια πανοπλία από το μηδέν, προσαρμόζοντας το στο στυλ παιχνιδιού που εσείς θέλετε. Αν δεν θέλετε να μπείτε σε αυτήν την διαδικασία, μπορείτε να αγοράσετε ή ακόμα και να ενοικιάσετε έτοιμα όπλα χρησιμοποιώντας GP (Gold Points) που κερδίζεται μετά το τέλος των αποστολών σας. Πέρα από την αγορά του οπλισμού, το Blacklight Retribution σας δίνει την δυνατότητα να ενοικιάσετε τον οπλισμό που θέλετε για μια ήμερα, μια εβδομάδα ή για ένα μήνα κάτι που είναι ποιο οικονομικό σε σχέση με την μόνιμη αγορά που μπορεί να γίνει χρησιμοποιώντας GP ή αληθινά χρήματα (ΖΕΝ). Ακόμα και αν δεν θέλετε να κάνετε τίποτα από όλα αυτά μπορείτε να επιλέξετε ανάμεσα από πέντε πλήρως εξοπλισμένους Heroes, με τον καθένα να ειδικεύεται σε συγκεκριμένο τρόπο παιχνιδιού όπως, Stealth, Heavy tank, Sniper κ.α Δυστυχώς η αγορά των ηρώων γίνεται μόνο με αληθινά λεφτά. Η δουλειά που έχει γίνει στον τομέα παραμετροποίησης του χαρακτήρα και του εξοπλισμού σας, με όλα τα στατιστικά και τα χιλιάδες εξαρτήματα να παρελαύνουν στην οθόνη σας, σας δίνουν την αίσθηση ότι παίζετε κάποιο RPG και όχι Shooter.
 
3
Το Blacklight Retribution και στο gameplay προσφέρει πολλές επιλογές για όλα τα γούστα. Με 7 game mods και 9 χάρτες θα σας κρατήσει πολλές ώρες απασχολημένους. Κατά την διάρκεια του παιχνιδιού το Blacklight Retribution σας ανταμείβει με CP (Combat Points) που μπορείτε να ξοδέψετε στις σκόρπιες στον χάρτη αποθήκες οπλισμού, όπου μπορείτε να αγοράσετε από αντικείμενα που αναπληρώνουν την υγεία σας μέχρι και την περίφημη Hardsuit (Mech). Η Hardsuit είναι μια βαριά οπλισμένη πανοπλία που σας κάνει σχεδόν άτρωτους εκτός αν κάποιος σας χτυπήσει στο αδύνατο σημείο της. Μια καινοτομία που εφαρμόζεται κατά την διάρκεια του gameplay είναι η χρήση της HRV (Hyper Reality Vision). Κάθε παίχτης έχει στην διάθεση του την συγκεκριμένη λειτουργία που σας επιτρέπει να βλέπετε μέσα από τοίχους τους συμμάχους και τους εχθρούς να απεικονίζονται με διαφορετικά χρώματα. Κατά την χρήση της HRV δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το όπλο σας, κάτι που σας κάνει ευάλωτους αλλά ταυτόχρονα σας δίνει το πλεονέκτημα να ξέρετε που κατευθύνεται ένας αντίπαλος και να προετοιμαστείτε κατάλληλα για να τον αντιμετωπίσετε. Με την χρήση της HRV μπορείτε να εντοπίσετε τα αδύναμα σημεία της Hardsuit και να επικεντρώσετε τα πυρά σας σε αυτά, κάνοντας την ζωή σας ποιο εύκολη όταν έρχεστε αντιμέτωποι με αυτό το θηρίο, κάτι που ισχύει και για τους αντιπάλους σας. Η αίσθηση που σας αφήνουν τα όπλα είναι πραγματικά κορυφαία με κάθε όπλο να το αισθάνεσαι διαφορετικά ανάλογα το βάρος του, την ταχύτητα ρίψεις κτλ.
 
6
Τα γραφικά του Blacklight Retribution είναι από τα καλύτερα που υπάρχουν σε online FPS κάνοντας χρήση όλων των εφέ και φίλτρων που υπάρχουν αυτή την στιγμή. Με όλα τα εφέ και φίλτρα ενεργοποιημένα, σε συνδυασμό με τους τεράστιους σε κλίμακα καλοσχεδιασμενους χάρτες, με σιγουριά μπορώ να πω ότι ξεπερνά πολλά εμπορικά shooter της αγοράς. Τα περιβάλλοντα είναι γεμάτα λεπτομέρειες όπως θα περίμενε κανείς σε ένα sci fi κόσμο, με ποικιλία χαρτών που περιλαμβάνουν κατεστραμμένα οικοδομικά τετράγωνα, αποθήκες, οικοδομές, πλατφόρμες πετρελαίου κ.α. Ο ήχος του Blacklight Retribution δεν θα μπορούσε να μην κινείτε σε υψηλά επίπεδα με κάθε όπλο να ακούγεται διαφορετικά με αποκορύφωμα τον μεταλλικό/ρομποτικό ήχο της Hardsuit.
Το Blacklight Retribution θέτει νέα στάνταρ στην αγορά των Fps ακόμα και αν πρόκειται για free to play παιχνίδι. Το βάθος που προσφέρει στην παραμετροποίηση εμφάνισης του χαρακτήρα και απόδοσης του εξοπλισμού σας, δεν υπάρχει σε άλλο FPS, κάνοντας το προσιτό σε όλους ανάλογα με το στυλ παιχνιδιού που αρέσκεται ο καθένας. Το να συνθέτης την πανοπλία και το όπλο σου κομμάτι κομμάτι και να βλέπεις πως αποδίδουν κατά την διάρκεια του παιχνιδιού είναι από μόνο του μια ξεχωριστή εμπειρία. Η ενοικίαση των όπλων είναι μια προσθήκη που κάνει το Blacklight Retribution ισορροπημένο απέναντι σε παίχτες που ξοδεύουν αληθινά λεφτά και τα εκπληκτικά γραφικά του θα σας μεταφέρουν σε ένα εχθρικό αλλά πανέμορφο sci fi κόσμο. Αν ήταν εμπορικό παιχνίδι θα έλεγα ότι αξίζει τα λεφτά του αλλά είναι free to play, οπότε έχετε ένα λόγο παραπάνω να του ρίξετε μια ματιά.
ΥΠΕΡ
Βάθος στην παραμετροποίηση του εξοπλισμού
Εκπληκτικά γραφικά
Ποικιλία σε χάρτες και game mods
Καινοτομίες στο gameplay με την χρήση HRV & Hardsuit
Μεγάλη κοινότητα
KATA
Λίγες ανταμοιβές σε GP (Gold Points) μετά από κάθε match που οδηγουν σε...
...Grinding
Βαθμολογία 8